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子猫の魚釣り

子猫の魚釣り

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全画面では横向きがおすすめです

子猫の魚釣りは、二人で交互に札をめくる中国の定番ファミリー向けトランプゲームです。52 枚を 26 枚ずつ裏向きの山札にし、一番上の札を順に場へ並べます。場にある札と同じ数字が出たら、その 2 枚と間の札をまとめて釣り上げ、J が出たら場を総取り。取った札は自分の山札の下へ。先に札がなくなった方が負けです。

早わかり

人数2
デッキ数1組
ジョーカーなし
難易度やさしい
コンピュータ対戦あり

遊び方

使う札・席・目的

子猫の魚釣りはジョーカーを除いた標準の 52 枚のトランプを使い、二人で遊びます。あなたは場の下側、コンピューターの相手「子猫」は上側に座ります。札をよく切ってから交互に配り、それぞれ 26 枚を受け取ります。各自の札は裏向きのまま重ねて山札にします。対局開始時の場には何もありません。

目的は、場から札を取り返して自分の山札を切らさないことです。先に山札がなくなった方が負けになります。

交互に札をめくる

先手は対局ごとに交代します。最初の対局はあなたが先手で、次の対局は子猫が先手、というように交互になります。子猫が先手の対局では、始めに「この対局は相手が先にめくります」と表示されます。手番のプレイヤーは自分の山札の一番上の札をめくり、場に並んだ札の列の最後、直前の札の次に置きます。

山札は裏向きなので、どちらのプレイヤーも山札の中の順番は分かりません。自分の次の札さえ見えません。どの札を出すかを選ぶ場面はなく、めくった札がそのまま出す札になります。

札を取れるとき

札をめくるたびに、次の順番ですぐに判定し、最初に当てはまったものを適用します。

  1. J で総取り:めくった札が J で、場に 1 枚以上の札があるとき。場の札をすべてと、その J を取ります。
  2. 釣り:めくった札と同じ数字の札(マークは問いません)がすでに場にあるとき。その同じ数字の札、その後に置かれた札すべて、そして今めくった札を取ります。
  3. どちらにも当てはまらなければ、その札は場に残り、相手の番になります。

たとえば場に 5♠、9♥、K♦、3♣ の順で並んでいて、あなたが 9♣ をめくったとします。9♣ は 9♥ と同じ数字なので、9♥、K♦、3♣、9♣ の 4 枚を取り、場には 5♠ だけが残ります。

場が 5♠、9♥ のときに J♦ をめくれば、5♠、9♥、J♦ をすべて取り、場は空になります。

場が空のときにめくった J は何も取れず、そのまま場に残ります。その後に誰かが次の J をめくると、最初の J も含めて場をまるごと取ります。

同じ数字の札は出た瞬間に釣られるので、場に同じ数字の札が 2 枚並ぶことはありません。場の札は最大でも 13 枚です。

取った札の行き先

取った札は、場に置かれた順番を保ったまま、一番早く置かれた札から今めくった札まで、順に裏向きで取ったプレイヤーの山札の一番下に入ります。上にある札をすべて出し終えるまで、これらの札が再びめくられることはありません。

札を取っても、もう一度めくれるわけではありません。取ったかどうかに関係なく、次の手番は相手です。

勝ち負け

札をめくって判定が終わったあと、めくったプレイヤーの山札が 0 枚になっていたら、つまり最後の 1 枚をめくって何も取れなかったら、そのプレイヤーはその場で負け、相手の勝ちです。最後の 1 枚で釣りが成立すれば、取った札が山札に戻り、対局は続きます。

手数の上限

子猫の魚釣りは、取ったり取られたりが長く続くことがあります。それでもほとんどの対局は上限よりずっと前に自然に決着します。念のため、このサイトでは二人合わせて 5000 手を安全のための上限としています。5000 手目の判定が終わってもまだ勝負がつかない場合は、両者の山札の枚数を比べます。場の札は数えません。枚数の多い方が勝ち、同じなら引き分けです。結果パネルには「手数の上限に達したため枚数で判定」と表示されます。

最後まで 1 枚ずつめくるのが面倒なときは、「結果を見る」を押してください。確認すると残りの札が一瞬で自動的にめくられ、本当の勝敗がすぐに表示されます。このゲームには選択の余地が一切なく、勝敗は配札の時点で決まっているので、手でめくり続けた場合とまったく同じ結果になります。

このゲームについて

運だけで楽しめる家族向けの定番

子猫の魚釣りは、中国語で「小猫钓鱼」(シャオマオ・ディアオユー、子猫が魚を釣るという意味)と呼ばれ、中国では多くの子どもが最初に覚えるトランプ遊びです。役を覚える必要も、点数を計算する必要もありません。A から K までの数字が読めて、2 枚の札が同じ数字かどうかが分かれば、最初から最後まで遊べます。小さな子どもと一緒に数字を覚えたり、ペアを見つけたり、順番を待つ練習をしたりするのにもよく使われています。

対局中に決めることは何もありません。山札の順番は札を切った時点で決まっているので、勝ち負けは完全に運次第です。だからこそ、大人も子どもも、初心者も経験者も、子猫の魚釣りではまったく対等です。楽しさは、札をめくる前のどきどき感にあります。この札は場のどれかと同じ数字だろうか。J が出て、ずらりと並んだ札をまとめて取れるだろうか。

遊び方には地域による違いもあります。J の総取りがなく、同じ数字だけで札を取る遊び方もありますし、札を取った人が続けてもう 1 枚めくれる近い遊び方もあります。このサイトでは、J で場を総取り、札を取った後も手番は相手へ、先に札がなくなった方が負け、先手は対局ごとに交代、そして 5000 手の安全上限、というルールを採用しています。

名前に「釣り」が入る別のゲームとも違います。中国で単に「钓鱼」と呼ばれるゲームは、手札と場の札を同じ数字や合計 10 で取り合い、取った枚数を競います。ゴーフィッシュ(Go Fish)は相手に札を求めて同じ数字 4 枚を集めるゲームです。札をめくり、同じ数字で取り、山札が尽きたら負けという子猫の魚釣りの流れは、むしろ「戦争(War)」のような遊びに近いものです。

このサイトでの遊び方

ページを開けばすぐに遊べます。ダウンロードも登録も不要です。スマートフォンの縦画面・横画面、パソコンのブラウザのどれでも最後まで対局できます。

  • 札をめくる:あなたの番になったら、自分の山札をタップするか「めくる」ボタンを押します。パソコンではスペースキーや Enter キーも使えます。最初の対局では「山札をタップしてめくろう」と案内が出ます。
  • 取った札がよく分かる:釣りのときは、まず同じ数字の 2 枚に印が付き、それから取った札の列が取ったプレイヤーの山札へ移動します。J の総取りには専用の表示があります。状態表示には「釣れた!あなたが 4 枚獲得」のように、誰が何枚取ったかが出ます。
  • いつでも見える:両者の山札の枚数、今どちらの番か、場のすべての札、これまでの手数が常に表示されます。山札が残りわずかになると枚数が目立つように表示されます。
  • 相手の番:子猫は少し間をおいてから自動で札をめくります。その間に自分の山札をタップしても「相手を待っています」と表示されるだけで、局面は変わりません。
  • 先手の交代:新しい対局を始めるたびに先手が入れ替わります。最初の対局はあなたが先手です。子猫が先手のときは「この対局は相手が先にめくります」と表示されます。
  • 演出の早送り:配札や回収の演出中にタップやキー操作をすると、演出がすぐに終わるだけで、余分に札をめくることはありません。配札は「スキップ」で飛ばすこともできます。
  • 自動プレイ:「自動」をオンにすると、あなたの番も自動でめくられるので、一局を最後までゆっくり眺められます。いつでもオフにして手動に戻せます。
  • 結果を見る:めくり続けるのが面倒なら「結果を見る」(スマートフォンの縦向きではアイコンのボタン)を押して確認します。残りの札が一瞬でめくられ、本当の勝敗が表示されます。最後まで手でめくった場合と同じ結果です。
  • 終了と再戦:対局が終わると、勝ち・負け・引き分けとその理由、両者の最終枚数、総手数が表示されます。「もう一局」ですぐに次の対局を始められます。対局の途中で「新しい対局」を押したときは一度だけ確認があります。
  • 自動保存:ページを再読み込みしても、スマートフォンを回転させても、全画面の切り替えをしても、対局は続きから再開されます。

このゲームには「待った」もヒントもありません。どの札も山札の順番で決まっているので、取り消してめくり直しても同じ札が出ますし、勧めるべき良い手もないからです。

観戦のコツ

子猫の魚釣りには結果を左右する技術はありませんが、見どころを知っておくと一局一局がもっと楽しくなります。

残りの J を数えよう。 J は 1 組に 4 枚しかなく、どれも長い列を一気に取る力があります。場の札が多いほど、次の J の価値は大きくなります。

場の札が多いほど釣れやすい。 場に並ぶ数字の種類が 1 つ増えるごとに、次の札が同じ数字になる確率は上がります。場が 10 枚を超えるころには、ほぼ毎手のように大きな釣りが起こり得ます。

枚数が少なくても負けとは限らない。 残り 1、2 枚でも、1 回釣れればたくさんの札が山札に戻ってきます。大逆転はよくあることです。

一局は長くなることも。 札が行ったり来たりするので、一局で数百手かかるのは普通です。早く結末を見たいときは「自動」をオンにするか、「結果を見る」で一気に最後までめくりましょう。

子猫の魚釣り · よくある質問

子猫の魚釣りはどうやって遊びますか?

二人がそれぞれ 26 枚を裏向きの山札にし、交互に一番上の札を場にめくります。場の札と同じ数字が出たら、その 2 枚と間の札を取ります。J が出たら場をすべて取ります。取った札は自分の山札の下に入れ、先に札がなくなった方が負けです。

子猫の魚釣りで札を取れるのはどんなときですか?

めくった札が場のどれかと同じ数字のときです。マークは関係ありません。取れるのは、その同じ数字の札、その後に置かれた札すべて、そして自分がめくった札です。さらに、場に札があるときに J をめくれば場をすべて取れます。

子猫の魚釣りの J にはどんな役割がありますか?

J は場の札をすべて取ります。場に 1 枚でも札があれば、J をめくるとその J と一緒に場の札を総取りします。場が空のときにめくった J は場に残り、次の J が出たときに一緒に取られます。

子猫の魚釣りで取った札はどこに置きますか?

取ったプレイヤーの山札の一番下に、裏向きで入れます。場での順番は保たれるので、一番早く置かれた札が上側に、釣りを成立させた札が一番下になります。

子猫の魚釣りで札を取ったらもう一度めくれますか?

いいえ。このサイトのルールでは、札を取ったかどうかに関係なく、毎回めくった後は相手の番になります。

子猫の魚釣りの勝ち負けはどう決まりますか?

先に山札がなくなった方が負けです。最後の 1 枚をめくって何も取れず、山札が 0 枚になったら、その場で負けです。最後の 1 枚で釣りが成立すれば対局は続きます。

子猫の魚釣りではどちらが先にめくりますか?

このサイトでは先手が対局ごとに交代します。最初の対局はあなたが先手で、その後は新しい対局のたびに先手が入れ替わるので、より公平です。子猫が先手の対局では、始めに「この対局は相手が先にめくります」と表示されます。

子猫の魚釣りはいつまでも終わらないことがありますか?

長く続くことはありますが、ほとんどの対局はこのサイトの安全上限である 5000 手よりずっと前に自然に終わります。万一上限に達したときは、山札の枚数が多い方が勝ち、同じなら引き分けです。場の札は数えません。待ちたくないときは「結果を見る」を押せば、残りの札が一瞬でめくられ、本当の勝敗がわかります。

子猫の魚釣りに必勝法はありますか?

ありません。山札の順番は札を切った時点で決まり、どの札を出すかも選べないので、結果は完全に運です。だからこそ、大人と子どもが一緒に公平に楽しめます。

子猫の魚釣りではジョーカーを使いますか?

使いません。このサイトの子猫の魚釣りはジョーカーを除いた 52 枚を使うので、各数字が 4 枚ずつあり、二人とも 26 枚から始まります。

子猫の魚釣りとゴーフィッシュは同じゲームですか?

違います。ゴーフィッシュは相手に札を求めて同じ数字 4 枚をそろえるゲームです。子猫の魚釣りでは誰も札を求めません。山札の一番上をめくり、場の同じ数字で札を取り、山札が尽きたら負けになります。

小猫钓鱼と子猫の魚釣りは同じゲームですか?

同じです。小猫钓鱼はこのゲームの中国語の名前で、子猫の魚釣りはその日本語訳です。このサイトでは「遊び方」で説明したルールで遊べます。

子猫の魚釣りで「待った」はできますか?

できません。どの札も山札の順番で決まっているので、取り消してめくり直しても同じ札が出ます。同じ理由で、ヒント機能もありません。