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单花色蜘蛛纸牌

单花色蜘蛛纸牌

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单花色蜘蛛纸牌用两副共 104 张牌来玩,全部是黑桃。开局 54 张牌摆成 10 列,每列只有最下面那张是明牌。列里按点数降序叠放,同花降序段可以整段搬动,凑齐 K 到 A 的 13 张会自动收走。把 8 组全部收走就赢下这一局。

速览

人数1
副数2 副
大小王不用
难度简单
电脑对手不用

怎么玩

牌具、发牌与牌桌

单花色蜘蛛纸牌用两副标准扑克牌,共 104 张,不含大小王。这个版本里所有牌都是黑桃,也就是 8 组同花的 A 到 K。点数按 A=1、2 到 10 照面值、J=11、Q=12、K=13 计算。

开局先发 54 张牌到 10 个牌列:前 4 列各 6 张,后面 6 列各 5 张。每一列只有最下面的那张牌面朝上,上面压着的全是暗牌——你看得见它们在哪一列、有几张,但读不出是什么牌。所以一局开始时,104 张牌里你只认得 10 张,牌桌上还有 44 张暗牌。

余下的 50 张放在牌桌一侧的牌库里,分 5 轮发出,每轮给 10 列各发 1 张明牌。状态区随时显示:还剩几轮可发、已经收走几组(N/8)、场上还剩多少暗牌,以及本局的步数和用时。这里没有倒计时,用时只是这一局的记录,不会催你。

怎样叠牌与搬动整段

整局只有两种动作:在牌列之间搬牌,或者发牌。

列内的叠放规则是按点数降序、不看花色:任何一张牌都可以放到大 1 点的牌上,7 放到 8 上、A 放到 2 上、Q 放到 K 上都行。每一列最下面的那张明牌随时可以单独拿起来。多张牌要一起走,则必须是同花降序段——同一花色、点数逐级递减且中间不断。因为这个版本 104 张牌同花,所以牌桌上任何一段不断档的降序牌都能整体搬动,这正是它比完整版好上手的地方:一段 9-8-7-6-5-4-3-2 可以整块搬到任意一张 10 下面。

空列是牌桌上最贵的资源。空列可以放进任意一张牌,或任意一段能搬动的牌,不限点数、不限花色。但空列也是一道枷锁,原因就在下面的发牌规则里。

搬走上面的牌之后,如果某一列最下面露出的是暗牌,它会立刻翻开加入这一局,场上的暗牌计数随之减一。翻开暗牌是局面唯一的新信息来源。

发牌的两条限制

当牌桌上没什么好走的时候,可以点发牌,牌库会给 10 个牌列同时各发 1 张明牌。全局一共 5 轮,剩余轮数就写在牌库旁边。

这里有两条限制。第一,只要还有任何一列是空的,就不能发牌,必须先把空列填上——这就是为什么随手用掉一个空列可能让后面整局都难受。第二,5 轮发完之后牌库就空了,发牌入口置灰并写明没有牌可发了。发下来的牌会盖在各列最下面,常常把你刚理好的顺序打断,所以「什么时候发这一轮」是本玩法最核心的取舍。

凑齐 K 到 A 收走一组

每一列的目标都是同一个:凑出同花、从 K 到 A 连续的 13 张。这 13 张一旦在同一列里连成,就会自己离开牌桌飞到基础堆(一共 8 个),进度随之变成「已收 N/8」。这一步不需要你额外操作,无论是搬牌搬出来的,还是发牌发出来的,只要连成就收走,而且收走之后不再回到场上。

8 组 ×13 张正好是 104 张,所以把 8 组全部收走、牌桌清空就赢了。8 组用到了全部的牌,所以 5 轮一定都要发完,才能收走最后一组。

三种操作方式与段选择器

搬牌有三条路径,同一次按下只会触发其中一条。

  • 单击一张明牌:从这张牌起的一段立刻被搬到最合适的落点,不进入选中态、不用点第二下。落点的挑选顺序是固定的、可预期的:先找能立刻凑满 K 到 A 被收走的落点,其次是同花续接(接到大 1 点的同花牌上),再次是其它合法的非空列,最后才考虑空列;同级别有多个时取列号最小的那个。
  • 拖拽:按住一张明牌拖动,整段跟着走,松手落到你指定的列。落点不合法就弹回原位,局面不变。
  • 长按列带(或者右键这一列,或者用键盘把焦点移到这一列后按回车):打开段选择器浮层。浮层里把这一列放大,逐张读得出每张明牌;用 ▲▼ 选择从下往上取几张;下方列出全部合法落点,能立刻收走一组的落点会标出来,空列也在其中。落点多的时候分页显示,不会删掉任何一个候选。确认才真的搬牌,取消、Esc 或点浮层外面一律不改局面。

段选择器同时也是长牌列的读牌办法。本玩法一列可以长到二十张以上,手机竖屏下这种列必须压得很紧,这时候这一列会带上密档标记:列尾那张明牌始终完整可读,其余的牌长按打开段选择器逐张读,不需要你去猜。

非法操作永远不会改变局面,也不会被悄悄吞掉:段不连续或不同花、落点点数不对、有空列时点发牌、牌库已空还点发牌,都会回弹并给一条写明原因的短提示。

撤销、提示与本局的结束

撤销不限次数,而且什么都能撤:普通的一次搬动、一轮发牌(10 张按原顺序回到牌库)、甚至已经收走的一组(13 张回到原来那一列)。如果某次搬动曾经翻开过一张牌,撤销之后那张牌会重新盖上按暗牌显示,因为那才是牌桌上的真相。唯一不会倒退的是你的记忆:露过面的牌,游戏此后一直当你认得,提示不会比你自己更保守。

点「提示」会给出一步值得走的棋,排序是固定的:优先能翻开暗牌的移动,其次能腾空一列的,再次能立刻凑满一组收走的,然后是把散牌并成更长的同花降序段、又不拆散已有长段的。如果只剩来回搬动,它会直接说明没有推进性移动,并指向下一步该做什么:先发一轮牌,或者先把空列填满再发牌,或者撤销几步换条路走。

这里有一条刻意的克制:只要场上还有暗牌、或者牌库里还有没露过面的牌,游戏绝不会说这一局无解,因为它不该替你偷看没翻开的牌。只有当整副牌对你完全公开——场上没有暗牌、牌库也发完了——提示才可能明说本局从这里已经走不通了,而且只出现在一条带出口的提示条里(重开本局 / 换一局,撤销与提示照常可用),它只提示,不会替你判负,也不会自动结束这一局。局面复杂时提示条会先显示「正在计算…」,牌桌照常能操作;实在算不出结论时只给一条普通建议,绝不会把「还没算完」说成走不通。

如果牌库已经发完,而且一步合法移动都没有了,这一局才真的结束,结算面板会说明并给出撤销上一步、重开本局、再来一局三个出口。这种情况很少见:只要牌库还有牌、又没有空列,发牌本身就是一步合法移动。

收满第 8 组时,结算面板给出用时、步数、已收组数和牌局标识;标识点一下就能复制,用它可以重开一模一样的这副牌。键盘也能打完整局:U 撤销、H 提示、N 换一副新牌、D 发一轮牌;左右方向键在牌列之间移动焦点,回车或空格在当前列打开段选择器,浮层里用方向键选段和选落点,Esc 关闭。

关于这个玩法

蜘蛛纸牌是什么来头

蜘蛛纸牌(Spider Solitaire,中文也叫蜘蛛接龙)是最有名的双副牌接龙之一,名字来自蜘蛛的八条腿——正好对应你要凑齐的 8 组牌。上世纪九十年代它随桌面系统一起进入千家万户,从此一直排在最常被打开的接龙玩法前列。

它的名气来自完整版:一副牌里各种花色混在一起,只有同花的段才能整体搬动,难度相当高。你现在玩的单花色版本把花色这个难题去掉了,保留了其余全部结构,也是最适合入门的版本。

单花色改变了什么

因为 104 张牌全是黑桃,牌桌上任何一段不断档的降序牌都是合法的同花降序段,可以整体搬家。你能自由地重排局面,一个还不错的局面几步就能理顺,而不用一张一张拆。

剩下的,正是蜘蛛纸牌真正有意思的部分:44 张要挖出来的暗牌、5 轮会把你成果重新埋起来的发牌,以及「只要有一列空着就不能发牌」这条规则。这个版本不是靠运气赢的,而是靠在正确的时刻留住空列,靠别让发牌把一段快凑好的 K 到 A 埋掉。

和其它接龙有什么不同

克朗代克(经典接龙)和空当接龙都要求你按红黑交替叠出顺子,再把牌一张张送上基础堆。蜘蛛纸牌没有这种可以慢慢喂的基础堆:一组牌只有在某一列里把 13 张按顺序排好,才会整组离场。所有事情都发生在这 10 个牌列里。

第二个不同是牌库。经典接龙的牌库是一张一张翻、翻完还能再来;这里的牌库是 5 次突然降临的集体发牌,10 列一起落牌,包括你正在小心经营的那几列。围绕这 5 个时刻做计划,就是这个玩法的技术含量。

第三个不同是信息量。开局 44 张暗牌加上牌库里的 50 张,你只认得 104 张中的 10 张。每翻开一张牌,计划都可能要改——这也是撤销存在的理由。

上手技巧

  • 优先翻开暗牌。 能露出新牌的一步,几乎总比一步看起来更整齐、却什么也没翻开的棋更有价值。空列和长段都是从新信息里长出来的。
  • 先攻短列。 开局只有 5 张的那 6 列见底更快,第一个空列通常就出在它们身上。
  • 空列尽量留着。 它是你唯一的周转区,也是拆开一段长牌的唯一办法;但要记得发牌之前必须把它填回去。
  • 尽量在同一列里连段。 已经排好顺序的牌能整体搬走;同样的牌分散在三列里,就只能一张一张挪。
  • 别把 K 埋了。 K 只能领头,永远放不到别的牌上,被压住的 K 在清出来之前就是一块死重。
  • 发牌之前先收拾牌面。 10 张新牌会落在各列最下面,把没凑完的顺序打断,所以先把能接的接好再发。
  • 卡住就撤销。 撤销不限次、连发牌都能退,退回岔路口重走一遍只花时间,不花别的。

每一局都能赢吗

不一定。即使只有一种花色,也可能发到一副从一开始就凑不出来的牌,而且开局看不出来。这很正常,不是你打得不好。出口一直都在:撤销随便退、重开本局换个打法、或者直接换一副新牌。一局大概八到二十分钟,切到别的标签页时计时自动停住,旋转手机、改变窗口大小、进出全屏,当前这一局都原样保留。

单花色蜘蛛纸牌 · 常见问题

单花色蜘蛛纸牌的规则是什么?

用两副共 104 张牌,全部是黑桃。54 张发到 10 个牌列,前 4 列各 6 张、后 6 列各 5 张,每列只有最下面一张是明牌。列内按点数降序叠放,不看花色;同花降序段可以整体搬动;空列可以放任意牌或任意能搬动的段。余下 50 张分 5 轮发出,有空列时不能发。同花 K 到 A 的 13 张连成就自动收走,收满 8 组即获胜。

蜘蛛纸牌一次能搬几张牌?

只要是同花、连续降序、中间不断的一段,多少张都能一起搬。因为这个版本所有牌同花,任意一段不断档的降序牌(比如 J-10-9-8)都能整块搬到 Q 上或者搬进空列。中间断了一级,或者顺序是升序的,就不能一起走。

蜘蛛纸牌为什么点不了发牌?

要么牌桌上还有空列,要么牌库已经发完了。规则要求 10 个牌列每一列都至少有一张牌,牌库才肯发下一轮,所以先把空列填上。5 轮发完之后,发牌入口会置灰并写明没有牌可发了。

蜘蛛纸牌凑齐 K 到 A 之后会怎样?

这 13 张牌会立刻离开牌列,飞到 8 个基础堆之一,进度变成「已收 N/8」。它是连成就走的,不管这一段是你搬出来的还是发牌发出来的;收走之后这组牌不再回到牌桌上。

蜘蛛纸牌的空列可以放任何牌吗?

可以。任意一张牌、任意一段能搬动的牌都能放进空列,不要求某个点数领头。把它当成周转区来用就好,但要记住:空着的时候发不了牌。

单花色蜘蛛纸牌比完整版容易吗?

容易不少。只有一种花色时,任何一段不断档的降序牌都是合法的段,可以整体搬动,不用一张张拆顺子。但暗牌和 5 轮发牌带来的难题一点没少——好上手的是手上的操作,不是脑子里的计划。

蜘蛛接龙每一局都能赢吗?

不是。有些牌局无论怎么打都凑不出 8 组,而且开局看不出来。撤销不限次、重开本局、换一副新牌都只要点一下,所以遇到难牌不用可惜。

蜘蛛纸牌可以撤销发牌吗?

可以。撤销没有次数限制,什么都能退:一次搬动、一轮发牌(10 张按原顺序回到牌库)、甚至已经收走的一组(13 张回到原来那一列)。被某一步翻开过的牌,撤销之后会重新盖上按暗牌显示,但游戏仍然当你已经认得这张牌。

蜘蛛纸牌的提示会告诉我这局无解吗?

只有在它真的知道的时候才会。场上还有暗牌、或者牌库里还有没露过面的牌时,提示只按你看得见的信息给建议,最多说「没有推进性移动」,不会下无解的结论。等整副牌完全公开之后,提示才可能说本局从这里走不通了,并给出重开本局和换一局两个出口。

手机上蜘蛛纸牌的长牌列看不清怎么办?

长按这一列打开段选择器。浮层里这一列被放大,每张明牌都读得出来,用 ▲▼ 选择取几张,下方列出全部合法落点(包括空列)。压得太紧、扫一眼读不出的列会带上密档标记,所以你不会误以为自己看清了。