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Im Querformat spielst du am besten
Klondike Solitär (3 Karten) ist das klassische Kartenspiel für eine Person mit einem Blatt aus 52 Karten. Sieben Spalten werden ausgeteilt, 24 Karten bleiben im Talon, und jeder Zug dreht drei Karten um, von denen nur die oberste spielbar ist. Der Talon lässt sich unbegrenzt neu aufnehmen. Gewonnen hat, wer alle vier Basen vom Ass bis zum König baut.
Auf einen Blick
| Spieler | 1 |
|---|---|
| Kartenspiele | 1 |
| Joker | Nein |
| Schwierigkeit | Schwer |
| Computergegner | Nein |
So wird gespielt
Blatt und Auslage
Klondike wird mit einem Standardblatt aus 52 Karten ohne Joker gespielt. Das Ass ist die niedrigste, der König die höchste Karte, jede Farbe läuft also A, 2, 3 … 10, B, D, K. Pik und Kreuz sind schwarz, Herz und Karo sind rot.
Beim Austeilen entstehen von links nach rechts sieben Spalten: eine Karte in der ersten, zwei in der zweiten und so weiter bis zu sieben in der letzten, zusammen 28 Karten. Nur die unterste Karte jeder Spalte liegt offen, die Karten darüber liegen verdeckt. Die restlichen 24 Karten kommen verdeckt in den Talon oben links. Daneben liegt der Ablagestapel, der zu Beginn leer ist, und auf der anderen Seite stehen vier leere Felder: die Basen, eine je Farbe.
Drei Karten auf einmal ziehen
Diese Seite ist die Variante mit 3 Karten. Jeder Tipp auf den Talon dreht drei Karten zugleich auf den Ablagestapel, die zuletzt gezogene liegt obenauf. Die drei Karten liegen leicht versetzt nebeneinander, sodass Wert und Farbe aller drei lesbar sind, spielbar ist aber nur die oberste. Sobald sie gespielt ist, wird die darunter frei; sind alle drei weg, muss erneut gezogen werden.
Liegen weniger als drei Karten im Talon, werden genau die übrigen gedreht, und der Fächer wird entsprechend schmaler. Ist der Talon leer, tippt man auf das leere Feld: Der komplette Ablagestapel wird in unveränderter Reihenfolge zurückgedreht und bildet einen neuen Talon. Die Zahl der Durchgänge ist nicht begrenzt, die Statusleiste zählt jeden mit. Auf den Talon zu tippen, wenn Talon und Ablagestapel beide leer sind, ist kein gültiger Zug: Das Spiel gibt eine Rückmeldung, die Auslage bleibt aber unverändert.
Spannend wird das Ziehen zu dritt durch die Phase. Die Karten verlassen den Talon immer in Dreiergruppen, deshalb sind die beiden Karten unter der jeweils obersten in diesem Durchgang nicht erreichbar. Man kommt nur an sie heran, indem man die Karte darüber ausspielt und so die nächste freilegt, oder indem man neu aufnimmt, damit die Gruppen anders fallen. Sich zu merken, welche drei Karten zusammen kommen, ist die eigentliche Kunst dieser Variante.
So werden die Spalten gebaut
Spalten werden absteigend in wechselnden Farben gebaut: eine rote 7 auf eine schwarze 8, eine schwarze 9 auf eine rote 10 und so fort. Es zählen nur Farbe im Sinne von Rot und Schwarz sowie der Wert, nie die genaue Kartenfarbe.
Bewegen lässt sich eine einzelne offene Karte oder eine ganze offene Folge, die bereits in der richtigen Reihenfolge liegt. Geprüft wird die erste Karte der Folge: Sie muss einen Wert niedriger und von der anderen Farbe sein als die Zielkarte. Bleibt nach einem Zug eine verdeckte Karte am Ende einer Spalte liegen, dreht sie sich von selbst um. In eine leere Spalte darf nur ein König, oder eine Folge, die mit einem König beginnt; Damen und niedrigere Karten können keine leere Spalte eröffnen.
Wer eine Folge aus der Mitte statt vom Ende einer Spalte nehmen will, hält den Finger auf der Spalte gedrückt. Es öffnet sich ein kleines Feld, das anzeigt, ab welcher Karte die Folge beginnt und wie viele Karten mitgehen. Ohne den Finger zu heben, fährt man auf den Pfeil nach oben oder nach unten, um die Startkarte zu wechseln; das Loslassen bestätigt. Das Bestätigen wählt die Folge nur aus und bewegt von sich aus keine Karte – erst das Antippen des Ziels oder das Ziehen der Folge dorthin legt sie ab. Mit der Tastatur ändern Pfeil auf und ab die Startkarte, Enter – oder ein Klick auf die Vorschaukarte im Feld – bestätigt, Esc schließt das Feld, ohne die Auslage zu verändern.
So werden die Basen gebaut
Jede Basis gehört zu einer Kartenfarbe und wird aufsteigend in dieser Farbe vom Ass bis zum König gebaut. Ein Ass eröffnet die Basis, danach passt nur die jeweils nächsthöhere Karte derselben Farbe. Die Karten dürfen von der obersten Karte des Ablagestapels kommen oder vom Ende einer beliebigen Spalte.
Die oberste Karte einer Basis kann auch wieder in eine Spalte zurückwandern, sofern sie zur Spaltenregel passt: ein Wert niedriger und andersfarbig. In einer engen Stellung ist das manchmal der einzige Weg, eine verdeckte Karte zu befreien.
Sieg und Sackgasse
Gewonnen ist die Partie, wenn alle vier Basen vom Ass bis zum König reichen und alle 52 Karten abgelegt sind. Es gibt kein Zeitlimit, keine Punkte und keine Strafe für langes Überlegen; die Ergebnisanzeige nennt Zeit, Zugzahl, Zahl der Durchgänge, abgelegte Karten und die Kennung der Verteilung.
Ist nirgends mehr ein gültiger Zug möglich, sagt das Spiel es sofort und bietet vier Wege an: eine neue Verteilung, dieselbe Verteilung noch einmal, ein Blick auf die Endstellung oder das Zurücknehmen des letzten Zuges. Gibt es zwar noch Züge, aber keiner bringt das Spiel voran, erscheint über die Schaltfläche für den Tipp ein kurzer, schließbarer Hinweis mit denselben Ausgängen. Zurücknehmen ist jederzeit möglich, die Seite muss also nie neu geladen werden.
Bedienung auf dieser Seite
Karte antippen, dann das Ziel antippen – oder einfach ziehen. Hat eine Karte genau ein gültiges Ziel, genügt ein einzelner Tipp, und ein unmöglicher Zug federt mit einer kurzen Meldung zurück. Zurück ist unbegrenzt, Tipp zeigt einen nützlichen Zug und spielt ihn auf dem Tisch vor, Neues Spiel startet sofort mit neuen Karten; wer dieselben Karten noch einmal möchte, nutzt Gleich neu in der Ergebnisanzeige oder im Hinweis.
Sobald alle Spaltenkarten offen liegen und im Talon nichts mehr steckt, was man nicht schon gesehen hat – der Talon also leer ist oder mindestens ein Durchgang hinter einem liegt –, wird die dritte Schaltfläche zu Auto-Ablage und schickt die restlichen Karten einzeln auf die Basen; ein weiterer Tipp hält an, danach geht es von Hand weiter. Auf der Tastatur nimmt U zurück, H fragt einen Tipp an, N verteilt neu, F startet die Auto-Ablage, die Leertaste zieht vom Talon, und die Pfeiltasten links und rechts bewegen den Fokus zwischen den Stapeln.
Jede Verteilung hat eine Kennung, die in der Ergebnisanzeige steht und sich mit einem Tipp kopieren lässt, und Gleich neu teilt exakt dieselben Karten noch einmal aus. Ein Regel-Link am Tisch führt zu dieser Anleitung. Das Gerät zu drehen, das Fenster zu verändern oder in den Vollbildmodus zu wechseln erhält die laufende Partie; nichts wird neu gestartet.
Über dieses Spiel
Ein Klassiker der Patience-Spiele
Klondike ist das bekannteste aller Kartenspiele für eine Person – jener Familie, die in Großbritannien Patience und in Nordamerika Solitaire heißt und im Deutschen meist Solitär genannt wird. Der Name wird gewöhnlich mit dem Goldrausch am Klondike im kanadischen Yukon am Ende des 19. Jahrhunderts in Verbindung gebracht, und Kartenspielbücher vom Anfang des 20. Jahrhunderts beschreiben bereits die vertraute Form aus sieben Spalten, einem Talon und vier Basen. Weil das Spiel auf Personalcomputern vorinstalliert war, wurde es zu einem der meistgespielten Kartenspiele überhaupt; an den Regeln hat sich seither kaum etwas geändert.
Warum die Variante mit 3 Karten schwerer ist
Klondike wird auf zwei Arten ausgeteilt. Zieht man einzeln, ist in jedem Durchgang jede Karte des Talons erreichbar. Mit 3 Karten bekommt man drei auf einmal, spielen darf man aber nur die oberste; die anderen beiden warten auf den nächsten Durchgang oder auf eine neue Aufnahme. Man muss vorher entscheiden, welche Karte einer Gruppe man haben will und was danach frei liegt – deshalb wird die Dreierziehung deutlich seltener gewonnen als die Einzelziehung.
Fair bleibt sie durch die unbegrenzte Neuaufnahme. Der Talon lässt sich immer wieder durchsehen, und solange auf dem Tisch noch ein Zug die Phase verschiebt, ist eine vergrabene Karte nie endgültig verloren. Diese Mischung aus Druck und Geduld ist der Grund, warum viele langjährige Spielerinnen und Spieler die Dreiervariante für das eigentliche Klondike halten.
Warum man gleich noch eine Partie anfängt
Eine Partie dauert rund zehn bis fünfzehn Minuten, doch jeder Zug ist eine kleine Entscheidung: welche Spalte zuerst befreien, wann eine Karte auf die Basis wandert und wann sie als Ablageplatz auf dem Tisch bleibt, ob sich ein weiterer Durchgang lohnt. Nicht jede Verteilung ist zu gewinnen, aber sorgfältiges Spiel gewinnt deutlich häufiger als hastiges – und genau diese Lücke zieht in die nächste Partie.
Strategietipps für die Dreierziehung
- Erst denken, dann ziehen. Jeder Zug verschiebt die Phase; prüfen Sie zuerst, was auf dem Tisch bereits möglich ist.
- Merken Sie sich die Gruppen. Nach einem vollen Durchgang kennen Sie die verdeckten Karten und wissen, bei welchem Tipp Sie im nächsten Durchgang aufhören sollten.
- Verdeckte Karten zuerst aufdecken. Wirken zwei Züge gleichwertig, nehmen Sie den, der eine verdeckte Karte umdreht, vor allem in den langen Spalten rechts.
- Kleine Karten nicht zu früh ablegen. Asse und Zweien können immer hoch, eine 5 oder 6 wird als Parkplatz für eine 4 aber oft noch gebraucht.
- Den richtigen König wählen. Wird eine Spalte frei, setzen Sie den König ein, dessen Umzug die meisten verdeckten Karten befreit; ist keiner zur Hand, darf die Spalte auch leer bleiben.
- Die Neuaufnahme ist Mittel, nicht Ende. Durchgänge sind unbegrenzt, doch jeder sollte etwas auf dem Tisch verändern – sonst sehen die nächsten zehn genauso aus.
Klondike Solitär (3 Karten) · Häufige Fragen
Worin unterscheiden sich Klondike mit 3 Karten und mit 1 Karte?
Bei 3 Karten werden drei Karten auf einmal gezogen und nur die oberste ist spielbar; bei 1 Karte wird eine einzelne Karte gezogen, die immer spielbar ist. In der Dreiervariante warten die beiden verdeckten Karten auf den nächsten Durchgang oder eine Neuaufnahme, was das Spiel klar schwerer macht.
Kann ich alle drei Karten spielen, die Solitär aufdeckt?
Nicht sofort. Spielbar ist nur die oberste Karte des Fächers; wandert sie auf eine Spalte oder eine Basis, wird die darunter frei und danach die dritte.
Wie oft darf ich den Talon im Solitär mit 3 Karten neu aufnehmen?
So oft Sie möchten. Ist der Talon leer, tippen Sie darauf, und der Ablagestapel wird in gleicher Reihenfolge zurückgedreht. Das Spiel zählt jeden Durchgang mit.
Was passiert bei Klondike, wenn weniger als drei Karten im Talon liegen?
Gezogen wird, was übrig ist, also eine oder zwei Karten, und der Fächer auf dem Ablagestapel wird schmaler. Nichts wird übersprungen und nichts künstlich aufgefüllt.
Was darf bei Klondike in eine leere Spalte?
Nur ein König oder eine Folge, die mit einem König beginnt. Damen und niedrigere Karten lassen sich nicht in eine leere Spalte bewegen.
Kann ich bei Solitär eine Karte von der Basis zurückholen?
Ja. Die oberste Karte jeder Basis darf zurück in eine Spalte, wenn sie die Spaltenregel erfüllt: ein Wert niedriger und andersfarbig. Manchmal ist das der einzige Weg zu einer verdeckten Karte.
Ist jede Verteilung bei Klondike mit 3 Karten zu gewinnen?
Nein. Manche Verteilungen sind nicht lösbar, so gut man auch spielt, weil Schlüsselkarten in ungünstiger Reihenfolge vergraben sind. Die Dreierziehung wird seltener gewonnen als die Einzelziehung, deshalb gehört ein Wechsel zur nächsten Verteilung zum Spiel.
Wie bewege ich bei Klondike eine Folge aus der Mitte einer Spalte?
Halten Sie den Finger auf der Spalte, bis sich das kleine Feld für die Startkarte öffnet, wählen Sie mit den Pfeilen und heben Sie den Finger zum Bestätigen. Das Bestätigen wählt die Folge nur aus; danach tippen Sie das Ziel an oder ziehen die Folge dorthin. Auf der Tastatur ändern Pfeil auf und ab den Anfang, Enter bestätigt, Esc bricht ab, ohne etwas zu verändern.
Gibt es in dieser Patience ein Zeitlimit oder Punkte?
Nein. Es gibt keinen Countdown, keine Strafpunkte und kein Punktesystem. Am Ende sehen Sie nur Zeit, Zugzahl, Durchgänge und die Zahl der abgelegten Karten.
Kann ich dieselbe Klondike-Verteilung noch einmal spielen?
Ja. Sowohl die Ergebnisanzeige als auch der Hinweis bieten Gleich neu an, womit exakt dieselben Karten erneut ausgeteilt werden; die Kennung der Verteilung lässt sich mit einem Tipp kopieren.