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全画面では横向きがおすすめです
クロンダイク(3枚めくり)は、ジョーカーを除いた 52 枚のトランプ 1 組で遊ぶ一人用カードゲームです。7 列を配り、残り 24 枚は山札へ。山札をタップするたびに 3 枚がまとめてめくられ、使えるのは一番上の 1 枚だけ。山札の組み直しは回数無制限です。同じスートで A から K まで 4 つの組札を完成させ、52 枚すべてを上げれば勝ちです。
早わかり
| 人数 | 1 |
|---|---|
| デッキ数 | 1組 |
| ジョーカー | なし |
| 難易度 | むずかしい |
| コンピュータ対戦 | なし |
遊び方
使う札と配り方
クロンダイクは標準的なトランプ 1 組、ジョーカーを除いた 52 枚を使います。数字は小さい順に A、2、3……10、J、Q、K で、A が最も小さく K が最も大きい札です。スペードとクラブは黒、ハートとダイヤは赤になります。
ゲームの最初に、左から右へ 7 つの列を配ります。1 列目が 1 枚、2 列目が 2 枚、と増えていき、7 列目は 7 枚、合わせて 28 枚です。各列でいちばん下(手前)の 1 枚だけが表向きで、その上に重なっている札はすべて裏向きです。残りの 24 枚は裏向きのまま左上に置かれ、これが山札です。その隣にあるのがめくり札の置き場で、最初は空です。右側に並ぶ 4 つの空き枠が組札で、スートごとに 1 つずつ使います。
3 枚めくりと組み直し
このページは3 枚めくり版です。山札を 1 回タップすると 3 枚がまとめてめくり札へ出て、最後に出た札がいちばん上に重なります。3 枚は横に少しずつずらして並ぶので、どの札が来ているかは全部読み取れますが、実際に動かせるのはいちばん上の 1 枚だけです。その 1 枚を場に出すと、下の札が現れて使えるようになります。3 枚とも使い切ったら、もう一度山札をタップします。
山札の残りが 1 枚か 2 枚のときは、残っている分だけがめくられ、横並びの表示もその枚数に縮みます。山札が空になったら、空いた山札の枠をタップしてください。めくり札がそのままの順序で裏返り、新しい山札になります。組み直しの回数に上限はありません。ステータス表示の「組み直し」の数字が 1 つ増えます。山札とめくり札がどちらも空のときに山札をタップするのは正しい操作ではないので、盤面は変わらず、そのことを知らせる表示だけが出ます。
3 枚めくりでいちばん大事なのは位相という考え方です。山札の札はいつも 3 枚ひと組で出てくるため、組の中で下に隠れた 2 枚はその周回では取れません。上の札を場に出して次を露出させるか、組み直して区切りをずらすかしなければ、届かない札は届かないままです。どの 3 枚が一緒に出てくるかを覚えることが、この版の本当の腕前になります。
列の並べ方
列は赤と黒を交互に、数字を 1 ずつ小さくして重ねます。黒の 8 には赤の 7、赤の 10 には黒の 9 という具合です。見るのは色と数字だけで、スートそのものは関係ありません。
動かせるのは表向きの 1 枚だけではありません。すでに順番どおりに並んでいる表向きの一続きなら、下の札ごとまとめて運べます。置けるかどうかは、その一続きの先頭の札だけで判定します。置き先の札より 1 つ小さく、色が反対であれば成立します。札を運んだ結果、列の末尾に裏向きの札が現れたら、その札は自動的に表になります。空いた列に置けるのは K だけ、または K で始まる一続きだけです。Q 以下の札で空列を始めることはできません。
一続きの途中から運びたいときは、その列を長押ししてください。小さなパネルが開き、「どの札から何枚か」が表示されます。指を離さずに上下の矢印へ滑らせると開始位置が変わり、指を離せばそこで確定します。確定はその一続きを選んだ状態にするだけで、札はまだ動きません。そのあとで置き先をタップするか、一続きをそこへドラッグして初めて移動します。キーボードでは上下の矢印キーで開始位置を変え、Enter(またはパネルのプレビュー札を押す操作)で確定、Esc で盤面を変えずに閉じます。
組札の上げ方
組札は 1 つにつき 1 つのスートを受け持ち、同じスートで数字を 1 つずつ大きく、A から K まで積み上げます。まず A を置いて組札を開き、その後は同じスートの次の札だけを重ねられます。上げる札は、めくり札のいちばん上の 1 枚でも、どれかの列の末尾にある表向きの札でもかまいません。
組札のいちばん上の札は、列の並べ方(1 つ小さく、色が反対)に合っていれば列へ戻せます。きつい盤面では、これが裏向きの札を開く唯一の手になることもあります。
勝ちと手詰まり
4 つの組札がすべて A から K までそろい、52 枚すべてが上がればそのゲームは勝ちです。この遊び方に制限時間、得点、負けたときのペナルティはありません。結果パネルには、かかった時間、手数、組み直した回数、上がった枚数、そしてその配りを表す識別子が並びます。
盤面のどこにも正しい手が残っていない場合は、その場で手詰まりであることが知らされ、新しい配り、同じ配りをもう一度、盤面を見る、直前の手を取り消す、という 4 つの出口が示されます。手は残っているのに、どれを選んでも前に進まないときは、「ヒント」を押すと閉じられる短い案内が出て、同じような出口が並びます。取り消しはいつでも使えるので、ページを読み込み直さないと続けられない状況にはなりません。
このページの操作
札をタップして選び、置き先をタップすれば移動します。そのままドラッグしてもかまいません。正しい置き先がちょうど 1 か所しかない札は、1 回タップするだけでそこへ送られます。置けない場所に落とすと元の位置に戻り、短いメッセージが出ます。取り消しの回数に制限はありません。ヒントは役に立つ手を 1 つ示し、盤面の上で動きを予告します。新しい配りはすぐに別の札で始めます。同じ札でもう一度遊びたいときは、結果パネルかヒントの案内にあるこの配りをもう一度を使ってください。
列の裏向きの札がすべて表になり、しかも山札に未見の札が残っていない状態(山札が空か、少なくとも 1 回は組み直している状態)になると、操作列の 3 つ目のボタンが自動で仕上げに変わります。押すと残りの札が 1 枚ずつ組札へ送られ、もう一度押すと止まり、そこから手で続けられます。キーボードでは U が取り消し、H がヒント、N が新しい配り、F が自動で仕上げ、スペースキーが山札をめくる操作、左右の矢印キーが山と列の間で焦点を移す操作です。
配りごとに識別子があり、結果パネルに表示されていて、1 回のタップでコピーできます。まったく同じ札をもう一度配るには、パネルの「この配りをもう一度」を使います。盤面には「ルール」への入口もあり、このページの遊び方へ移動します。画面の向きを変えても、ウィンドウの大きさを変えても、全画面に出入りしても、遊んでいるゲームはそのまま保たれ、やり直しにはなりません。
このゲームについて
一人用トランプの定番
クロンダイクは、一人で遊ぶトランプゲームの中で世界でもっとも広く知られた遊び方です。この種類はまとめてソリティア、イギリスではペイシェンスと呼ばれます。名前は 19 世紀末にカナダ・ユーコン地方で起きたクロンダイクのゴールドラッシュに由来するとされ、20 世紀初めのカードゲームの本にはすでに、7 列と山札と 4 つの組札という今と同じ形が記されています。のちにパソコンに標準で入ったことで遊び手は一気に増えましたが、ルールはほとんど変わっていません。
3 枚めくりが難しい理由
クロンダイクの配り方は大きく 2 種類あります。1 枚めくりは毎回 1 枚だけをめくるので、周回のたびに山札のどの札にも手が届きます。3 枚めくりは一度に 3 枚出ますが使えるのは上の 1 枚だけで、残る 2 枚は次の周回か組み直しを待つことになります。いつでも好きな札を取れる自由がないぶん、この周回でどの札を取り、取ったあと何が現れるかを先に考えておく必要があります。3 枚めくりの勝率が 1 枚めくりよりはっきり低いのはそのためです。
それでも理不尽にならないのは、組み直しが無制限だからです。山札は何度でも読み直せるので、位相を動かせる手が盤面に残っているかぎり、埋もれた札が永久に失われることはありません。この「余裕はないが手はある」という緊張感こそ本物のクロンダイクだと考える愛好家は少なくありません。
もう一局が楽しい理由
1 局はおよそ 10 分から 15 分ですが、一手ごとに選択があります。どの列から解放するか、札を組札へ上げるのか置き場として場に残すのか、位相を変えるためにもう一周するかどうか。すべての配りが勝てるわけではありません。それでも丁寧に読む人は、適当に押す人よりはっきり多く勝ちます。その差が次の一局へ手を伸ばさせます。
3 枚めくりの戦い方
- めくる前に考える。 めくるたびに位相が変わります。まず盤面にある手で足りないかを確かめましょう。
- 組を覚える。 一周すれば隠れていた札も目にしています。次の周でどのタップで止めるべきかが分かります。
- 裏向きの札を先に開く。 価値が近い 2 手なら、裏向きの札が開くほうを選びます。特に右側の長い列が効きます。
- 小さい札を急いで上げない。 A と 2 はいつでも上げられますが、5 や 6 は 4 の置き場としてまだ場に要ることがあります。
- 空列に入れる K を選ぶ。 列が空いたら、動かすことで裏向きの札をいちばん多く開ける K を入れます。手元に K がなければ、空けたままでも損はしません。
- 組み直しは資源であって終わりではない。 回数は無制限ですが、一周ごとに盤面が何か変わっていなければ、あと十周しても同じ景色です。
クロンダイク(3枚めくり) · よくある質問
クロンダイクの 3 枚めくりと 1 枚めくりは何が違いますか?
3 枚めくりは山札から一度に 3 枚出て、使えるのはいちばん上の 1 枚だけです。1 枚めくりは毎回 1 枚だけ出て、その札はいつでも使えます。3 枚めくりでは下に隠れた 2 枚が次の周回か組み直しまで待ちになるため、難しさがはっきり上がります。
ソリティアでめくった 3 枚はすべて使えますか?
すぐには使えません。使えるのは横並びのいちばん上の 1 枚だけです。その札を列か組札へ出すと下の札が現れ、さらにその次で 3 枚目が使えるようになります。
3 枚めくりのソリティアで山札は何回組み直せますか?
回数に上限はありません。山札が空になったらタップすると、めくり札がそのままの順序で裏返って新しい山札になります。組み直した回数はゲームが数えてくれます。
クロンダイクで山札が 3 枚未満のときはどうなりますか?
残っている枚数、つまり 1 枚か 2 枚だけがめくられ、めくり札の横並びもその枚数に縮みます。飛ばされることも、数あわせで足されることもありません。
クロンダイクの空いた列には何を置けますか?
K だけ、または K で始まる一続きだけです。Q 以下の札を空列へ直接動かすことはできません。
ソリティアで組札に上げた札は戻せますか?
戻せます。組札のいちばん上の札は、列の条件(1 つ小さく、色が反対)に合えば列へ戻せます。裏向きの札に手を届かせる唯一の方法になることもあります。
クロンダイクの配りはすべて勝てますか?
いいえ。鍵になる札が悪い順序で埋まっていると、どう打っても勝てない配りがあります。3 枚めくりの勝てる割合は 1 枚めくりより低いので、勝てない配りを見切って次へ進むのもふつうの遊び方です。
ソリティアで列の途中から札をまとめて動かすには?
その列を長押しすると開始位置を選ぶ小さなパネルが開くので、矢印で選んで指を離せば確定します。確定するとその一続きが選ばれた状態になり、そのあと置き先をタップするか、そこへドラッグして初めて動きます。キーボードでは上下の矢印キーで開始位置を変え、Enter で確定、Esc なら何も変えずに取り消します。
このクロンダイクに制限時間や得点はありますか?
ありません。カウントダウンも減点も得点計算もありません。終了時に表示されるのは、時間、手数、組み直した回数、上がった枚数だけです。
同じクロンダイクの配りをもう一度遊べますか?
遊べます。結果パネルにもヒントの案内にも「この配りをもう一度」があり、まったく同じ札が配られます。パネルに出ている配りの識別子は、1 回のタップでコピーできます。
ペイシェンスとソリティアは同じ遊びですか?
ほぼ同じ意味です。イギリスではペイシェンス、北米ではソリティアと呼ばれ、どちらも一人用のトランプ遊び全体を指します。その中でいちばん有名な一つがこのクロンダイクです。