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Paciência Klondike (3 cartas)

Paciência Klondike (3 cartas)

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Gire a tela para jogar melhor

A Paciência Klondike (3 cartas) é o clássico jogo de cartas para um jogador, com um baralho de 52 cartas. São distribuídas sete colunas, 24 cartas ficam no monte e cada compra vira três, das quais só a de cima pode ser jogada. O monte se recompõe sem limite. Vence quem montar as quatro fundações do ás ao rei.

Resumo

Jogadores1
Baralhos1
CuringasNão
DificuldadeDifícil
Adversários do computadorNão

Como jogar

Baralho e distribuição

O Klondike usa um baralho comum de 52 cartas, sem curingas. O ás é a carta mais baixa e o rei a mais alta, então cada naipe vai de A, 2, 3 … 10, J, Q, K. Espadas e paus são pretos; copas e ouros são vermelhos.

A distribuição forma sete colunas da esquerda para a direita: uma carta na primeira, duas na segunda e assim por diante até sete na última, 28 cartas ao todo. Só a carta da ponta de cada coluna começa virada para cima; as que estão em cima dela ficam viradas para baixo. As 24 cartas restantes vão viradas para baixo para o monte, no canto superior esquerdo. Ao lado dele fica o descarte, que começa vazio, e do outro lado há quatro espaços vazios: as fundações, uma por naipe.

Comprando de três em três

Esta página é a versão de 3 cartas. Cada toque no monte vira três cartas de uma vez para o descarte, e a última fica por cima. As três aparecem em leque para o lado, de modo que você lê todos os valores e naipes, mas só a carta de cima pode ser jogada. Jogue essa carta e a de baixo fica disponível; quando as três acabam, é preciso comprar de novo.

Se sobrarem menos de três cartas no monte, a compra vira o que houver e o leque encolhe junto. Quando o monte esvazia, toque no espaço vazio e todo o descarte é virado de volta na mesma ordem para formar um monte novo. Não há limite de recomposições, e a barra de estado conta cada passagem. Tocar no monte com monte e descarte vazios não é uma jogada válida: o jogo responde com um aviso, mas a mesa não muda.

O que dá graça à compra tripla é a fase. As cartas sempre saem em grupos de três, então as duas que ficam enterradas sob a primeira de cada grupo estão fora de alcance naquela passagem. Para chegar até elas, ou você joga a carta que está por cima, liberando a seguinte, ou recompõe o monte para que os grupos caiam de outro jeito. Lembrar quais três cartas saem juntas é a verdadeira habilidade desta versão.

Como montar as colunas

As colunas são montadas em ordem decrescente e alternando cores: um 7 vermelho sobre um 8 preto, um 9 preto sobre um 10 vermelho, e assim por diante. Só contam a cor e o valor, nunca o naipe exato.

Você pode mover uma única carta virada para cima ou uma sequência inteira de cartas viradas para cima que já esteja em ordem. A regra é conferida na primeira carta da sequência: ela precisa ter um valor a menos que a carta de destino e cor oposta. Sempre que um movimento deixa uma carta virada para baixo na ponta de uma coluna, essa carta se vira sozinha. Uma coluna vazia só recebe um rei, ou uma sequência que comece por um rei; damas e cartas menores não podem abri-la.

Para levar uma sequência do meio da coluna, e não da ponta, mantenha o toque sobre a coluna. Abre-se um painel pequeno que mostra a partir de qual carta a sequência começa e quantas cartas vão junto. Sem tirar o dedo, deslize até a seta para cima ou a seta para baixo para mudar a carta inicial e solte para confirmar. Confirmar apenas deixa a sequência selecionada; sozinho, não move carta nenhuma, então depois você toca no destino ou arrasta a sequência até lá. No teclado, as setas para cima e para baixo mudam a carta inicial, Enter — ou um clique na carta de prévia do painel — confirma e Esc fecha o painel sem mexer na mesa.

Como montar as fundações

Cada fundação pertence a um naipe e é montada para cima, dentro desse naipe, do ás ao rei. Um ás abre a fundação e, a partir daí, só entra a próxima carta do mesmo naipe. As cartas podem vir do topo do descarte ou da ponta de qualquer coluna.

A carta do topo de uma fundação também pode voltar para uma coluna quando se encaixa na regra das colunas: um valor a menos e cor oposta. Numa posição apertada, às vezes é o único jeito de liberar uma carta virada para baixo.

Vitória e bloqueio

Você vence quando as quatro fundações vão do ás ao rei e as 52 cartas estão no lugar. Não há tempo limite, pontuação nem punição por demorar; o painel de resultados mostra o seu tempo, o número de jogadas, quantas vezes você recompôs o monte, quantas cartas subiram e o identificador da distribuição.

Se não restar nenhuma jogada válida na mesa, o jogo avisa na hora e oferece quatro saídas: uma distribuição nova, repetir esta mesma distribuição, ver a mesa final ou desfazer a última jogada. Se ainda houver jogadas, mas nenhuma delas avançar de fato, tocar em Dica abre um aviso curto que você pode fechar, com o mesmo tipo de saídas. Desfazer está sempre disponível, então nunca é preciso recarregar a página para continuar.

Controles desta página

Toque numa carta para selecioná-la e toque no destino, ou simplesmente arraste. Quando uma carta tem exatamente um destino legal, um toque já a envia para lá; se você soltar onde não cabe, ela volta ao lugar com uma mensagem curta. Desfazer não tem limite, Dica aponta uma jogada útil e mostra o movimento na mesa antes de executá-lo, e Novo jogo começa na hora com outras cartas; para jogar as mesmas cartas de novo, use Repetir jogo no painel de resultados ou no aviso da dica.

Assim que todas as cartas das colunas estão viradas para cima e o monte não guarda nada que você ainda não tenha visto — ou seja, o monte está vazio ou você já recompôs pelo menos uma vez —, o terceiro botão vira Concluir e manda as cartas restantes para as fundações uma a uma; toque de novo para parar e seguir na mão. No teclado, U desfaz, H pede dica, N distribui de novo, F liga a conclusão automática, a barra de espaço compra do monte e as setas para a esquerda e para a direita movem o foco entre as pilhas.

Cada distribuição tem um identificador, que aparece no painel de resultados e se copia com um toque, e Repetir jogo distribui exatamente as mesmas cartas outra vez. Na mesa há um link de regras que leva a esta seção de como jogar. Girar o aparelho, mudar o tamanho da janela ou entrar e sair da tela cheia mantém a partida em andamento: nada é reiniciado.

Sobre este jogo

Um clássico dos jogos de paciência

O Klondike é o mais conhecido de todos os jogos de cartas para um jogador só, a família que em português chamamos de paciência e que em inglês aparece como Solitaire ou Patience. O nome costuma ser ligado à corrida do ouro de Klondike, no Yukon canadense, no fim do século XIX, e livros de jogos de cartas do começo do século XX já descrevem o formato que usamos até hoje: sete colunas, um monte e quatro fundações. Ter vindo instalado nos computadores pessoais transformou o jogo num dos mais jogados da história, e as regras quase não mudaram desde então.

Por que a versão de 3 cartas é mais difícil

O Klondike é distribuído de duas maneiras principais. Comprando uma carta por vez, toda carta do monte fica ao alcance em cada passagem. Com 3 cartas você recebe três de uma vez, mas joga só a de cima, e as outras duas esperam a passagem seguinte ou uma recomposição. É preciso decidir de antemão qual carta do grupo você quer e o que vai aparecer quando ela sair — por isso a compra tripla é vencida bem menos vezes que a compra simples.

O que mantém o equilíbrio é a recomposição ilimitada. O monte pode ser relido quantas vezes forem necessárias, então, enquanto houver na mesa alguma jogada que mude a fase, nenhuma carta enterrada se perde para sempre. Essa mistura de pressão e calma é o motivo de muitos jogadores antigos considerarem a versão de três cartas o Klondike de verdade.

Por que dá vontade de jogar mais uma

Uma partida leva de dez a quinze minutos, mas cada jogada é uma pequena decisão: qual coluna liberar primeiro, quando subir uma carta para a fundação e quando deixá-la na mesa como apoio, se vale outra passagem pelo monte. Nem toda distribuição pode ser vencida, mas quem joga com calma vence bem mais do que quem joga com pressa, e é essa diferença que puxa para a próxima partida.

Dicas de estratégia para a compra tripla

  • Pense antes de comprar. Cada compra muda a fase, então confira primeiro as jogadas que já existem na mesa.
  • Decore os grupos. Depois de uma passagem completa você já viu as cartas enterradas, então sabe em que toque parar na passagem seguinte.
  • Revele primeiro as cartas viradas para baixo. Entre duas jogadas parecidas, escolha a que vira uma carta oculta, principalmente nas colunas longas da direita.
  • Não suba as cartas baixas com pressa. Ases e dois sempre podem subir, mas um 5 ou um 6 talvez ainda seja necessário como apoio para um 4.
  • Escolha o rei certo. Quando uma coluna esvazia, coloque o rei cuja saída libera mais cartas ocultas; sem nenhum rei à mão, a coluna vazia pode esperar.
  • Trate a recomposição como recurso, não como fim. As passagens são ilimitadas, mas cada uma deveria mudar algo na mesa; caso contrário, as dez seguintes serão idênticas.

Paciência Klondike (3 cartas) · Perguntas frequentes

Qual é a diferença entre o Klondike de 3 cartas e o de 1 carta?

A versão de 3 cartas vira três cartas do monte de uma vez e só deixa jogar a de cima; a de 1 carta vira uma só, sempre jogável. Na compra tripla, as duas cartas enterradas esperam a próxima passagem ou uma recomposição, o que deixa a partida claramente mais difícil.

Dá para jogar as três cartas que a Paciência vira?

Não de imediato. Só a carta do topo do leque pode ser jogada; quando ela vai para uma coluna ou fundação, a de baixo fica disponível, e depois a terceira.

Quantas vezes posso recompor o monte na Paciência de 3 cartas?

Quantas quiser. Quando o monte esvazia, toque nele e o descarte é virado de volta na mesma ordem para formar um monte novo. O jogo conta cada passagem para você.

O que acontece no Klondike quando sobram menos de três cartas no monte?

A compra vira quantas cartas restarem, uma ou duas, e o leque do descarte encolhe junto. Nada é pulado e nada é completado artificialmente.

O que pode entrar numa coluna vazia no Klondike?

Só um rei, ou uma sequência que comece por um rei. Damas e cartas menores não podem ser movidas para uma coluna vazia.

Posso trazer de volta uma carta da fundação na Paciência?

Pode. A carta do topo de qualquer fundação volta para uma coluna se seguir a regra das colunas: um valor a menos e cor oposta. Às vezes é o único caminho para alcançar uma carta virada para baixo.

Toda distribuição do Klondike de 3 cartas pode ser vencida?

Não. Algumas distribuições não têm solução, por melhor que você jogue, porque as cartas decisivas estão enterradas numa ordem impossível. A compra tripla é vencida menos que a simples, então começar outra distribuição faz parte do jogo.

Como movo uma sequência do meio de uma coluna no Klondike?

Mantenha o toque na coluna para abrir o painel que escolhe a carta inicial, selecione com as setas e solte o dedo para confirmar. Confirmar deixa a sequência selecionada: depois você toca no destino ou arrasta até lá para movê-la. No teclado, as setas para cima e para baixo mudam o início, Enter confirma e Esc cancela sem alterar nada.

Esta Paciência tem tempo limite ou pontuação?

Não. Não há contagem regressiva, punição nem sistema de pontos. Ao terminar, você vê apenas o tempo, as jogadas, as recomposições e quantas cartas subiram.

Posso repetir a mesma distribuição de Klondike?

Pode. Tanto o painel de resultados quanto o aviso da dica trazem Repetir jogo, que distribui exatamente as mesmas cartas, e o identificador da distribuição é copiado com um único toque.