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斗地主是三人一副 54 张牌的扑克玩法。每人发 17 张,叫分最高者当地主,拿走 3 张底牌,独自对抗两名农民。地主先出牌,其余人逆时针跟牌,必须同牌型同张数压上家,炸弹与王炸可越级压制。先出完手牌的一方获胜。
速览
| 人数 | 3 |
|---|---|
| 副数 | 1 副 |
| 大小王 | 用 |
| 难度 | 中等 |
| 电脑对手 | 用 |
怎么玩
牌具与发牌
用一副完整的 54 张扑克:四种花色各 13 张点数牌,加上大王和小王。不抽牌、不加牌。
牌的大小从小到大是:3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2、小王、大王。要点有两个:2 比 A 大,但 2 排在两张王之下;花色完全不参与比较,同一点数的四张牌彼此等价,梅花 8 和红桃 8 一样大。本玩法没有癞子,没有百搭,大小王只是牌序顶端的两张普通牌。
洗牌后逆时针逐张发牌,每人 17 张,一共发出 51 张。剩下的 3 张扣在桌面中央作底牌,暂不公开。发牌过程中不翻开任何牌,三家的手牌互不可见。
叫分与定地主
首叫者由系统随机指定。从他开始逆时针轮流叫分,每人只有一次机会。可以叫 1 分、2 分、3 分,也可以不叫;所叫的分必须严格高于当前的最高分。有人叫出 3 分时叫分立刻结束,因为已经没有人能叫得更高。一轮走完后,出价最高的人成为地主。
三个人都不叫,这一局作废,重新洗牌发牌,底分与倍数都不带到下一局。
地主确定后,3 张底牌当众亮出给所有人看,然后全部并入地主手中。于是地主拿着 20 张牌,两名农民各拿 17 张。地主打第一手牌。
地主叫的那个分值,就是本局的底分。底分和倍数是两个独立的量,结算时相乘;叫分本身不产生任何倍数。
牌型一览
一共 14 种合法牌型:
- 单张(1 张)、对子(2 张同点)、三张(3 张同点,可以不带牌单出)
- 三带一(4 张)=三张同点 + 1 张单牌;三带二(5 张)=三张同点 + 1 个对子
- 顺子(5 到 12 张)=连续点数各 1 张,从 3 起、到 A 止
- 连对(3 组起,每组 1 对)=连续点数各 1 对
- 飞机(2 组起,每组 3 张)=连续点数各 3 张,可以不带牌
- 飞机带单=飞机 + 等量单牌;飞机带对=飞机 + 等量对子
- 四带两单(6 张)=4 张同点整体作主体 + 2 张单牌;四带两对(8 张)=4 张同点整体作主体 + 2 个对子
- 炸弹(4 张同点)、王炸(大王 + 小王)
出牌时还需要留意以下四点。
第一,只有整手恰为四张同点时才判炸弹,大小王两张一起出则判王炸。炸弹只有 4 张这一种形态:444455 是六张的四带两单,44445566 是八张的四带两对,两者都不是炸弹,压不了别的牌型,也不会让倍数翻番。
第二,四张同点必须整体使用,两张王也一样。四张同点要么整手恰为这四张打炸弹,要么四张整体充当四带二的主体;不能三张作主体、剩下一张当带牌,也不能拆成两个带牌对子(所以 44445555 不构成任何牌型)。这条只约束你这一手实际打出的牌,不约束手牌——手里握着四张 7,照样可以只抽三张出来打三带一。
第三,带牌不得与主体同点,所以四张 3 一起打出只会是炸弹,不会被当成「三带一」。
第四,带牌集合内同一点数最多两张,而且两张王不得同时作为带牌。例如,333444555666 可以作为四组不带牌的飞机出牌,不能把其中的 666 当成三张翅膀。
还有一条容易忽略的:顺子、连对与飞机都不包含 2 和大小王,连续结构最高只到 A。
出牌流程
地主打出第一手,之后按逆时针轮流。跟牌必须与上一手同牌型、同张数:五张的顺子压不了三带二(牌型不同),六张的顺子也压不了五张的顺子(张数不同)。
比大小时只看主体,带牌不参与大小比较。定点型比主体的点数,连续型比主体里最大的那个点数。因为张数必须相同,比最大点和比起始点是同一件事。这意味着 KKK + 3 压得过 QQQ + 大王——带的牌再大也没用。
跨牌型互压只有两个例外。炸弹(四张同点)可以压任何不是炸弹的牌型,炸弹之间比四张的点数。王炸压任何牌型,包括所有炸弹,而且王炸不可被任何牌型压制。要特别注意:四带二不是炸弹,四带两单和四带两对都只是普通牌型:它们可以压主体更小的同型同张数牌(555566 压得过 444433,两手都是四带两单,比的是主体 5 与 4),但不能跨牌型压制,自己也只能被同型更大的牌或者炸弹、王炸压住;打出时不会让倍数翻番。
轮到自己跟牌时可以选择过牌。但本轮起头的一方不得过牌,必须出一手牌。其余两家连续过牌之后,这一轮结束,出牌权回到最后出牌的那个人手里,由他起新的一轮,出什么牌型都可以,不再受上一手的限制。
计分与胜负
先把手牌出完的一方获胜。地主出完,地主方胜;两名农民中任意一人出完,农民方就胜,不需要两人都出完。剩多少牌不影响分数,结算完全不看剩余手牌。
分数 = 底分 × 倍数。底分就是地主叫的 1、2 或 3 分。倍数从 1 开始,按事件连乘:每打出一个炸弹翻一倍,王炸翻一倍,春天或反春再翻一倍;四带两单与四带两对不是炸弹,不翻倍。春天是地主先出完、两名农民一张牌都没出过;反春是农民先出完、而地主全局只出过开局那一手。两者分属不同的胜方,一局最多触发一个。本站不设加倍与超级加倍,倍数只由炸弹、王炸、春天、反春产生,也不封顶。
分数是零和的。记 S = 底分 × 倍数:地主赢,地主 +2S、两名农民各 −S;农民赢,地主 −2S、两名农民各 +S。三个人的得失加起来永远是 0。
关于这个玩法
起源与流行
斗地主脱胎于湖北一带的民间扑克玩法,二十世纪末随着线上棋牌平台的普及迅速走向全国,成为华语世界参与人数最多的扑克玩法之一。它的规则骨架来自「爬升类」(climbing)牌戏——手上有牌就往上压,先出完的人赢;真正让它站住脚的,是「一对二」这个不对称的阵营设计:地主多拿三张底牌,换来独自对抗两个人的代价,双方的资源与信息天然不平衡,却又靠叫分环节让这份不平衡由玩家自己定价。
这款玩法在不同地区有几个都指同一件事的名字:简体写作斗地主,繁体写作鬥地主;英文资料通常音译为 Dou Dizhu(也写作 Doudizhu),并意译为 Fight the Landlord;日文条目写作「闘地主」。它们是同一款三人玩法的不同写法,规则并不因名字而变。
三人斗地主的对局乐趣
斗地主的乐趣在于同一副牌里的两种体验。你当地主时,拿到三张底牌,也获得先出牌的机会;你当农民时,则与另一名农民共同争取胜利。每局叫分后才确定身份,既要判断自己能不能独立走完手牌,也要学会在合作中给队友留出机会。
这里可以免费在线玩三人斗地主,由你与两名电脑玩家同桌对局。采用一副 54 张牌的叫分玩法,每人可以叫 1、2、3 分或不叫,最高分者成为地主。没有癞子牌,也没有明牌和额外的加倍环节,胜负取决于出牌顺序、牌型安排和双方配合。
拿到手牌后,可以先把顺子、连对和飞机找出来,再看看剩下几张难走的单牌。比如手里有 345678 和一对 9,可以把六张顺子一起打出,再寻找机会出掉对子。不要只数大牌有几张,还要想一想:失去出牌权后,靠哪张牌重新接回来?
地主的优势是先手和底牌,难点是要独自应对两名农民。农民的优势是合作,只要一人出完,两人就一起赢。因此,队友已经打出大牌时,不必急着用更大的牌去压;地主只剩一张时,则要留意能否用对子或连续牌型挡住他。
每次炸弹和王炸都会让本局倍数翻倍,春天或反春也会翻倍。四带二能够带走零散手牌,但不算炸弹。选择拆炸弹还是保留炸弹,要结合剩余手牌和对手的出牌情况:能顺利走完,比单纯追求更高倍数更重要。
策略要点
叫分不是越高越好,而是对手牌的一次定价。判断能不能当地主,通常看三样东西:手上有没有大牌(2、王、炸弹)、牌型顺不顺(有没有一条能走长的顺子或连对)、有没有难以处理的「散张」。三张底牌是盲盒,能补上一条顺子的缺口,也可能只是三张废牌。
地主的核心任务是控场。手上有大牌不代表要早出,关键是抢到起头权,用自己最长的一条牌路连续走牌。地主一旦被两个农民轮流压住起头权,20 张牌会很快变成负担。
农民的核心任务是配合。两个农民是一体的:上家已经出了大牌顶住地主时,下家不要再压自家人;轮到给队友让路时,宁可打小牌把起头权交出去。农民最常见的失误不是牌打错,而是把队友当对手打。
记牌是这款玩法里回报最高的技能。重点记三样:大王小王有没有出、2 出了几张、以及某个点数是不是已经出满四张(出满了,别人就不可能拿它当炸弹)。炸弹的使用时机同样重要——炸弹会把双方的分数一起放大,牌不占优时开炸,等于替对手把结算翻了一倍。
斗地主 · 常见问题
斗地主几个人可以玩?
三个人。一人当地主,另外两人当农民组成一队。人数固定,不能增减。四人双副牌的扩展版是另一款玩法。
斗地主一共多少张牌?地主有几张?
一副完整的 54 张,含大小王。每人先发 17 张,剩 3 张作底牌。定出地主后底牌亮开归地主,所以地主手上 20 张,两名农民各 17 张。
斗地主谁先叫分?有明牌吗?
首叫者由系统随机指定,从他开始逆时针轮流,每人一次机会,叫 1 分、2 分、3 分或不叫,所叫分值必须比当前最高分更高;有人叫 3 分就立刻结束,最高分者当地主。发牌过程中不翻开任何牌,所以不存在「谁拿到那张翻开的牌谁先叫」。本站不设明牌:既没有系统翻牌,也没有玩家公开手牌换取优先叫牌权或额外倍数的玩法。三人都不叫,则本局作废、重新洗牌发牌。
斗地主三带二能不能带两张不同点数的牌?
不能。三带二的带牌必须是一个对子。两张不同点数的散牌不构成任何牌型,不能作为三带二出牌。另外带牌不得与主体同点,所以也不存在「333 带 33」这种打法。
斗地主四带二算炸弹吗?能压顺子吗?
不算。四带二不是炸弹,四带两单(6 张)和四带两对(8 张)都只能被主体更大的同型牌压制,或者被炸弹、王炸压制。它压不了顺子,也压不了任何别的牌型,打出时倍数也不翻番。这两种牌型里的四张同点是整体作主体的:444455 是四带两单,44445566 是四带两对。
斗地主顺子最少几张?2 和大小王能进顺子吗?
顺子最少 5 张,最长 12 张(3 到 A)。顺子、连对与飞机都不包含 2 和大小王,连续结构到 A 就封顶了。连对最少 3 对,飞机最少 2 组。
斗地主飞机怎么带牌,可以带对子吗?
可以带单牌,也可以带对子,每组三张需要带一张单牌或一个对子。两组飞机带单时,两张带牌可以同点:带牌集合内同一点数最多两张,所以 333444 带 5、5 是合法的飞机带单(两组飞机带单牌一共 8 张)。
333444555 可以作为三组不带牌的飞机打出。如果要带单牌,三组飞机需要再带三张单牌;带对子则需要三个对子。带牌不能与飞机主体同点,单牌中同一点数最多两张,带的各个对子点数必须互不相同,大小王不能一起作为带牌。
斗地主四张一样的牌可以拆开打吗?
可以拆开打,具体看你这一手选择了哪些牌。
第一层是手牌:四张同点必须整体使用这条只约束你这一手实际打出的牌,不约束手牌。手里握着四张 7,完全可以只抽三张出来打三带一,剩下那张 7 留着以后用。
第二层是打出去之后怎么判:只有整手恰为四张同点时才判炸弹。四张 7 一起打出去、不带别的牌,那是炸弹;但 777755 是四带两单、77775588 是四带两对,四张 7 整体作主体,整手都不是炸弹,既不能越级压别的牌型,也不会让倍数翻番。这四张不能拆开分配——不能三张作主体、第四张当带牌,也不能拆成两个带牌对子,所以 44445555 不构成任何牌型。同理,两张王不得同时作为带牌,但单张王可以当带牌。
斗地主春天和反春怎么算,翻几倍?
春天是地主先出完手牌,而两名农民一张牌都没出过;反春是农民先出完,而地主全局只出过开局那一手。两种情况各让倍数翻一倍。它们分属不同的胜方,不可能同时成立。
斗地主三带一比大小看三张还是带牌?
看三张相同点数的主体,带牌不参与大小比较。所以 KKK + 3 压得过 QQQ + 大王。同样地,顺子、连对、飞机比的是主体里最大的那个点数,和带了什么牌无关。
斗地主炸弹能压王炸吗?
不能。王炸由大王和小王组成,是最大的牌型,任何四张同点的炸弹都不能压王炸。普通炸弹之间比较点数,例如四张 2 大于四张 A。打出炸弹或王炸,本局倍数都会翻一倍。
斗地主三个人都不叫地主怎么办?
重新洗牌发牌,再开始新一轮叫分。上一局的底分和倍数不会带过来,每名玩家可以根据新手牌重新决定叫分或不叫。