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金拉米(Gin Rummy)是两人对战的摸一弃一凑组纸牌游戏。每人 10 张牌,每回合先摸一张再弃一张,把手牌凑成刻子和顺子。未成组的散牌不超过 10 点即可敲牌,散牌为 0 就是 Gin,对方可以把牌贴到你的组上反敲。每手按散牌差计分,先到 100 分的一方赢得整场。
速览
| 人数 | 2 |
|---|---|
| 副数 | 1 副 |
| 大小王 | 不用 |
| 难度 | 中等 |
| 电脑对手 | 用 |
怎么玩
牌具、座位与目标
金拉米使用一副 52 张标准扑克牌,不用大小王,两人对战。你坐在牌桌下方,电脑对手坐在上方。每一手由庄家给双方各发 10 张牌,再翻开 1 张放在中间作为弃牌堆的第一张(首张),其余 31 张面朝下作为牌库。
你的目标是让手里的牌尽量都组成组,让没成组的散牌点数尽量少,然后抢在对手之前敲牌或打出 Gin。一场由若干手组成,先累计到 100 分的一方赢得整场。
组:刻子与顺子
- 刻子:同点数的 3 张或 4 张,例如 7♠ 7♥ 7♦。
- 顺子:同花色、点数连续的 3 张或更多,例如 4♣ 5♣ 6♣ 7♣。
金拉米里 A 只算最小:A-2-3 可以成顺,Q-K-A 不行,K 和 A 不能首尾相连。一张牌同一时间只能属于一个组。
牌的点数与散牌
不在任何组里的牌叫散牌,散牌点数之和叫散牌分。点数计法:
- A 计 1 点;
- 2 到 10 按牌面计点;
- J、Q、K 各计 10 点。
同一手牌往往有多种分组方式。例如 7♥ 7♠ 7♦ 8♥ 9♥:把 7♥ 放进刻子,8♥ 9♥ 就成了 17 点散牌;把 7♥ 放进顺子 7♥ 8♥ 9♥,散牌只剩 7♠ 7♦ 共 14 点。散牌分永远按最省的那种分法计算。在本站,手牌会自动按最优分组排好,散牌单独放在一段,并随时显示当前散牌分,你不需要手动摆牌。
首张怎么处理
发完牌后先处理翻开的首张:
- 非庄家先决定要不要首张。拿了就随后弃 1 张,轮到对方。
- 非庄家不要时,庄家再决定。庄家拿了就弃 1 张,轮到非庄家。
- 两人都不要时,由非庄家从牌库摸一张,正常开始。
本站在首张阶段只显示「拿首张」和「不要」两个按钮,先表态才能继续。
每回合:摸一张,弃一张
轮到你时,先摸 1 张:可以摸牌库顶那张暗牌,也可以拿弃牌堆最上面那张明牌。摸完手里有 11 张,再弃 1 张明牌到弃牌堆顶,手牌回到 10 张。
有一条限制:本回合从弃牌堆拿来的那张牌,不能在同一回合又弃回去。从弃牌堆拿牌是公开的,对手会看到你拿了什么;本站把对手这样拿走、仍留在其手中的牌明着显示在对手的牌背旁边。
敲牌与 Gin
摸牌之后,如果弃掉某张牌能让剩下 10 张的散牌分不超过 10 点,你就可以敲牌:把这张牌面朝下弃出,结束这一手并摊牌。散牌分正好 10 点可以敲,11 点就不行。
如果弃牌后散牌分为 0,也就是 10 张全部成组,就是 Gin。敲牌和 Gin 都不是强制的,你可以继续摸弃,等更好的牌。
摊牌与贴牌
敲牌后双方亮牌:
- 敲牌者的分组在敲牌时就确定下来,之后不再改变。
- 对方先摆好自己的组,再把散牌贴到敲牌者的组上:给刻子补第 4 张,或接在顺子任一端;贴上去的牌还能继续被接长。例如敲牌者有 5♠ 6♠ 7♠,对方的 4♠、8♠、9♠ 都可以贴上。
- 敲牌者不能把牌贴到对方的组上。
- 如果敲牌者是 Gin,对方不能贴牌,只按自己的最优分组计散牌。
本站会自动替防守方算出贴牌后散牌最少的方案,摊牌面板逐项列出双方分组、贴了哪些牌和最终散牌分。
每一手怎么计分
每一手只有一方得分:
- Gin:敲牌者得 25 分加对方的散牌分。
- 普通敲牌:敲牌者散牌分低于对方贴牌后的散牌分时,敲牌者得两者的差。
- 反敲:对方贴牌后的散牌分小于或等于敲牌者时,算对方反敲成功,对方得 25 分加两者之差。
例如你敲牌时散牌 8 点:对方贴牌后剩 20 点,你得 12 分;对方贴牌后剩 8 点,对方得 25 分;对方剩 6 点,对方得 27 分。
流局
牌库只剩 2 张时,如果刚摸走倒数第 3 张牌的一方弃牌而没有敲牌,这一手立即作废,双方都不得分,由原庄家重发下一手。流局时不公开对方手牌。
庄家与一场结束
每一手的得分者在下一手坐庄,由对手先行;流局不换庄。
一手计完分后,只要有一方总分达到或超过 100,整场结束,这一方获胜。最后结算时:
- 胜方加 100 分胜局奖;
- 双方各按本场赢下的手数,每手加 25 分;
- 如果败方整场一手都没赢(完封),胜方先把各手得分的合计翻倍,再加胜局奖和每手 25 分。
例如你三手分别赢了 30、40、35 分,共 105 分,对手一手未胜:结算为 105×2 + 100 + 3×25 = 385 分。如果对手中途赢过一手得 20 分,你是 105 + 100 + 75 = 280 分,对手是 20 + 25 = 45 分。结果面板会列出各手得分、胜局奖、每手奖励和最终分。
关于这个玩法
两人对战的经典凑组游戏
金拉米是拉米(Rummy)家族里最流行的两人玩法之一,英文名 Gin Rummy,常简称 Gin。它的规则只有摸一张、弃一张,但每一次弃牌都在向对手透露信息:你弃了什么,说明你不需要什么;你从弃牌堆拿了什么,说明你在凑什么组。
这也是金拉米的乐趣所在:一边整理自己的组,一边读对手的意图。早敲牌可以趁对手散牌还多时得分,但有被反敲的风险;等 Gin 能多拿 25 分并让对手无法贴牌,却可能被对手抢先。每一手都在「现在敲」和「再等一轮」之间做选择。
本站采用常见的标准两人规则:A 只算最小,散牌不超过 10 点可敲,Gin 和反敲各奖 25 分,对方 Gin 时不能贴牌,牌库剩 2 张流局,先到 100 分结束并计胜局奖、每手奖励和完封翻倍。俄克拉荷马金拉米、好莱坞计分、11 张 Big Gin 等变体规则不在本站启用。
在本站怎么玩
打开页面就能直接玩,无需下载和注册,手机竖屏、横屏和电脑浏览器都能完整对局。电脑对手有简单、普通、困难三档,默认普通;在菜单里改难度后,从下一手开始生效。
- 自动分组:手牌自动按最优分组聚拢,散牌单独一段,并显示当前散牌分。
- 摸牌:点牌库摸暗牌,或点弃牌堆顶拿明牌。新摸入的牌会短暂标出。
- 弃牌:点一张牌选中,再按「弃牌」,或再点一次同一张即弃出。选中时会显示弃掉这张后的散牌分。刚从弃牌堆拿来的那张会标为本回合不可弃。
- 敲牌与 Gin:只有在能敲时才出现「敲牌」,能 Gin 时出现「Gin」。已选中一张弃掉后可敲的牌时,按下就直接敲牌;否则按一下会预选一张建议弃牌,再确认一次才摊牌。
- 原因提示:操作不合法时会说明原因,例如「请先摸一张牌」「刚拿的牌本回合不可弃」「散牌超过 10,不能敲牌」,局面不会改变。
- 提示:在首张、摸牌和弃牌阶段分别建议拿不拿、摸哪边、弃哪张,可敲牌或 Gin 时优先指出。
- 快进:对手行动时可以快进,牌库剩余张数和双方总分始终可见。
- 摊牌与结算:每手结束显示双方分组、贴牌、计分算式和总分,按「下一手」继续;整场结束显示胜负和结算明细,按「再来一场」重新开始。对局中途可在菜单选「新一场」,需要确认一次。
- 自动存档:刷新页面、旋转手机或进出全屏,对局都会从原处继续。
本游戏不提供撤销。你的每一次摸牌和弃牌都已经被对手看到,所以每一步都算数。拿不准时可以先按「提示」。
策略要点
先拆高点散牌。 J、Q、K 每张 10 点,留在手里很容易让你敲不了牌,或者在对手敲牌时被罚很多分。没有成组希望的高牌优先弃掉。
留住「两头都能接」的牌。 6♥ 7♥ 这样的连张,两端的 5♥ 和 8♥ 都能成顺;一对 9 只能等剩下两张 9 之一。成组的机会越多,越早能敲牌。
看对手拿了什么。 对手从弃牌堆拿走的牌会公开显示。对手拿了 8♣,就尽量别弃 7♣、9♣ 或其他 8,免得正好帮他成组。
留意已经弃出的牌。 如果两张 Q 都已经在弃牌堆里,手上那对 Q 就不可能凑成刻子了,应该拆掉。
能早敲就早敲。 前几轮对手的散牌通常还很多,此时散牌 7、8 点就敲往往能拿到可观的差分。牌局越往后,对手越接近成组,反敲的风险越大。
防范反敲。 敲牌前想想:你的组能不能被对手贴牌?对手手里已知的牌有哪些?如果对手可能也很接近 Gin,散牌太高时敲牌反而会送分。
别只盯着 Gin。 Gin 的 25 分奖励很诱人,但为了等最后一张牌拖太久,对手可能先敲了。能稳拿分时,普通敲牌往往更划算。
金拉米 · 常见问题
金拉米散牌多少点可以敲牌?
不超过 10 点就可以。摸牌后弃掉一张,剩下 10 张的散牌分为 10 点或更少即可敲牌,正好 10 点也行,11 点不行。散牌为 0 时就是 Gin。
金拉米里 A 能接在 K 后面组成顺子吗?
不能。金拉米里 A 只算最小、计 1 点,A-2-3 可以成顺,Q-K-A 不能成顺,顺子也不能从 K 绕回 A。
金拉米 Gin 和普通敲牌有什么区别?
Gin 是 10 张全部成组、散牌为 0 时敲牌。Gin 可得 25 分奖励加对方散牌分,而且对方不能贴牌、也不可能反敲;普通敲牌只得双方散牌之差,还可能被反敲。
金拉米什么是反敲?
反敲是指对方贴牌后的散牌分小于或等于敲牌者的散牌分。这时得分的是对方:25 分奖励加两者之差。散牌分相同也算反敲。
金拉米可以把牌贴到对方的组上吗?
只有被敲牌的一方可以。对方敲牌后,你可以把散牌贴到对方的刻子或顺子上,降低自己的散牌分;敲牌者不能反过来贴你的组。对方 Gin 时,你不能贴牌。
金拉米从弃牌堆拿的牌能马上弃掉吗?
不能。本回合从弃牌堆拿到的那张牌,同一回合不能再弃回去,敲牌时也不能用它作为弃牌。下一回合起才可以弃掉它。
金拉米牌库摸完了怎么办?
牌库剩 2 张时,如果刚摸走倒数第 3 张的一方弃牌而不敲牌,这一手就流局,双方都不得分,由原庄家重新发牌。
金拉米一场打到多少分结束?
任一方总分达到或超过 100 分时结束。胜方再加 100 分胜局奖,双方按赢下的手数每手加 25 分;败方一手未胜时,胜方的各手得分先翻倍。
Gin Rummy 和金拉米是同一个游戏吗?
是的。金拉米就是英文的 Gin Rummy,常简称 Gin,是拉米家族的两人玩法。本站采用上面「玩法说明」里的标准规则。
金拉米可以撤销上一步吗?
不能。你摸的牌和弃的牌对手已经看到并会据此判断,所以本游戏没有撤销。拿不准时可以先按「提示」看建议。