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全屏后横屏体验更佳
红心大战(Hearts)是四人各自为战的吃墩躲分游戏。每人 13 张牌,每手先传 3 张,持梅花 2 者首攻,必须跟花色,首攻花色最大的牌收墩。每张红心 1 分,黑桃 Q 13 分,一家收齐全部 26 分即射月,其余三家各加 26。有人总分到 100 时,总分最低者获胜。
速览
| 人数 | 4 |
|---|---|
| 副数 | 1 副 |
| 大小王 | 不用 |
| 难度 | 中等 |
| 电脑对手 | 用 |
怎么玩
牌具、座位与目标
红心大战使用一副 52 张标准扑克牌,不用大小王。四名玩家各自为战,每手洗牌后每人发 13 张。你坐在牌桌下方,三名电脑对手分别坐在你的左家、对家和右家,出牌按顺时针轮转。
点数从小到大是 2、3、4……10、J、Q、K、A,A 最大。本游戏没有主牌,四种花色地位相同。
目标与多数纸牌游戏相反:要尽量少收分。收到的红心和黑桃 Q 都会记为罚分,一场打完时总分最低的人获胜。
一场与一手
一场由若干手组成。每手打 13 墩,打完后结算本手分并加进总分。只要还没有人达到 100 分,就继续下一手,每手都重新洗牌发牌。
传牌
每手开始时,四家同时各选 3 张牌交给另一家,方向按手数循环:
- 第 1 手传给左家;
- 第 2 手传给右家;
- 第 3 手传给对家;
- 第 4 手不传;
- 第 5 手重新传给左家,依此类推。
四家都选定后才同时交换,你收到的 3 张在交换后才看得到。确认之前可以随时改选,确认后不能撤回。在本站,选满 3 张后按「传给左家」等按钮确认,收到的牌会标记「收到」,直到你本手第一次出牌。不传的那一手会显示「本手不传」,直接进入出牌。
首攻与跟花色
交换完成后,持梅花 2 的玩家首攻,第一墩的第一张必须是 ♣2。之后每墩按顺时针每家出 1 张:
- 手里有首攻花色时,必须跟该花色;
- 没有首攻花色时,才可以垫任意一张牌(受下面两条限制);
- 首攻花色中点数最大的牌收下这一墩,收墩者首攻下一墩。其他花色的牌再大也收不到墩。
首墩不能出分
第一墩里,如果你没有梅花,而手中还有任何一张不是红心、也不是黑桃 Q 的牌,就只能垫这样的牌,不能垫红心或黑桃 Q。只有当手里全是罚分牌时,才可以出红心或黑桃 Q。
破心
本手还没有红心被出到任何一墩之前,叫作「未破心」。未破心时不能首攻红心,除非你手里只剩红心。某家因缺门垫出红心后即破心,从下一墩起谁都可以首攻红心。黑桃 Q 被出不算破心。
在本站,破心和黑桃 Q 被打出时,牌桌上会出现「♥ 已破心」「♠Q 已出」的标记。
计分
每手 13 墩打完后,每家本手分为:
- 收到的每张红心计 1 分,共 13 分;
- 收到黑桃 Q 计 13 分;
- 一手合计 26 分。
例如某家本手收到 5 张红心和黑桃 Q,本手就是 18 分。
射月:如果一家在同一手里收齐全部 13 张红心和黑桃 Q,这一家本手记 0 分,其余三家各加 26 分。
一场结束与胜负
每手结算后,只要有人总分达到或超过 100,并且总分最低的只有一个人,这一场就结束,总分最低者获胜。如果最低分有两人或以上并列,就继续打下一手,直到手末出现唯一的最低分。
例如手末总分为 100、40、40、90,最低分并列,继续下一手;若为 104、60、75、88,则这一场结束,60 分的一家获胜。你是唯一最低分时显示「胜利」,否则显示「失败」,并列出名次与总分。
关于这个玩法
躲分的吃墩游戏
红心大战(英文 Hearts)属于吃墩类纸牌游戏,但它反过来:多数吃墩游戏是争着收墩,这里却要尽量不收带分的墩。每一墩都是一次小小的抉择:跟牌时出大还是出小,缺门时垫哪一张,什么时候把黑桃 Q 送出去。
传牌让每一手都有准备阶段。你可以把危险的高牌交给别人,也可以刻意清空一门花色,好在之后垫掉红心;同时你也会收到别人不想要的牌。射月则给了翻盘的可能:牌力很强时,与其躲分,不如把 26 分全部收下,让其余三家各加 26。
红心大战规则简单、节奏适中,一手只有 13 墩,一场通常需要打好几手。本站采用的是四人、首墩不能出分、黑桃 Q 不破心、射月固定给其余三家各加 26、最低分并列时加打的常见打法。有些牌桌允许射月者改为自己减 26 分,或把黑桃 Q 也算作破心,这些做法在本站不启用。
在本站怎么玩
打开页面就能开始,不用下载,也不用注册。手机竖屏、横屏和电脑浏览器都能完整游玩。三名电脑对手有「简单」「普通」「困难」三档,默认为普通;在菜单里更改难度,会从下一手开始生效。
- 可出的牌一目了然:轮到你时,可以出的牌正常显示,不能出的牌压暗但仍可看见。
- 选中后出牌:点一张可出的牌选中它,再按「出牌」;再点一次同一张牌也能直接出牌。想换一张时点其他牌即可。
- 说明不能出的原因:点了不能出的牌时,会提示「须跟梅花」「首墩不能出分」「尚未破心,不能首攻红心」等原因,局面不会改变。
- 提示:传牌阶段按「提示」会选好推荐的 3 张,出牌阶段会推荐 1 张合法的牌。
- 分数公开:每个席位显示本手已收分数和总分;某家拿下了目前出现的全部分数时,会显示「射月威胁」。
- 快进与跳过:电脑连续出牌时可以快进,点当前墩也能跳过收墩动画。
- 手末与场末面板:每手结束后显示各家本手分、总分和射月情况,按「下一手」继续;一场结束后按「再来一场」重新开始。
- 自动保存:刷新页面、旋转手机或进出全屏后,都会从离开的地方继续。
本游戏没有撤销。出过的牌已经成为其他玩家判断的依据,所以落牌无悔;拿不准时可以先按提示看看。
策略要点
传牌先处理黑桃高牌。 黑桃 Q 是最危险的一张。如果你的黑桃很少,手里的 ♠Q、♠K、♠A 很容易被迫收下 13 分,可以考虑传出去。反过来,如果你有四五张以上的小黑桃护着,留着 ♠Q 反而更安全,还能在别人缺黑桃时伺机垫出。
制造缺门。 用传牌清空一门短花色(例如只有两三张的方块)。之后别人首攻这门花色时,你就可以垫红心或黑桃 Q,把分数送给别人。
高红心要尽早处理。 红心 A、K、Q 在红心墩里很容易被迫收下。传牌时可以把它们传出;留在手里的,就在缺门垫牌时优先垫掉,或在已有更大红心出现的墩里跟出。
记住谁缺哪门。 某家垫牌就说明他已经没有首攻花色。留意这些信息,你能判断下一次首攻某花色时谁会把分垫给你。
小牌是保护。 手里留几张小牌,就能在后面的墩里从容跟小,避免被迫收墩。尽早出掉中间偏大的安全牌,比把小牌早早用光更稳妥。
盯住射月。 如果某家到目前收下了全部已出现的分数,可能正在尝试射月。这时哪怕自己收一张红心,也比让对手收齐 26 分、自己加 26 分划算。
红心大战 · 常见问题
红心大战第一墩必须出梅花 2 吗?
是的。交换牌之后,持梅花 2 的玩家首攻,第一墩的第一张必须是 ♣2,不能出别的牌。其余三家有梅花就必须跟梅花。
红心大战第一墩可以垫红心或黑桃 Q 吗?
一般不可以。第一墩里没有梅花的玩家,只要手中还有任何非罚分牌,就只能垫这样的牌。只有手里全是红心和黑桃 Q 时,才可以在第一墩出它们。
红心大战什么时候可以首攻红心?
破心之后才可以。本手某一墩里出现过红心,就算破心,从下一墩起可以首攻红心。未破心时只有手里只剩红心才能首攻红心。黑桃 Q 被出不算破心。
红心大战的射月怎么计分?
一家在同一手收齐全部 13 张红心和黑桃 Q,就是射月:这一家本手记 0 分,其余三家各加 26 分。本站固定采用这种计分,不提供让射月者自己减 26 分的选项。
红心大战每手怎么传牌?
每手每人传 3 张,方向按左家、右家、对家、不传四手一循环。四家都选好后同时交换,确认后不能撤回,收到的牌在交换后才看得到。
红心大战打到多少分结束?
每手结算后只要有人总分达到或超过 100 分,这一场就结束,总分最低者获胜。如果最低分并列,就加打下一手,直到出现唯一最低分。
红心大战没有首攻花色时必须出什么?
可以出任何一张牌,也就是垫牌,这是把红心和黑桃 Q 送给别人的机会。垫出的牌无论多大都不能收墩,这一墩由首攻花色中最大的牌收下。唯一的限制在第一墩:还有非罚分牌时不能垫分。
红心大战里黑桃 Q 应该传出去吗?
要看你的黑桃多少。黑桃很少时,♠Q 容易被迫收下,传出去更安全;如果有四五张以上小黑桃,留着它反而便于控制,等别人缺黑桃或出 ♠K、♠A 时再处理。
Hearts 和红心大战是同一个游戏吗?
是的。Hearts 是红心大战的英文名,规则都是跟花色吃墩、躲开红心和黑桃 Q。各地打法在射月计分、黑桃 Q 是否破心等细节上略有差别,本站采用本页玩法说明中的规则。
红心大战可以撤销出错的牌吗?
不可以。出过的牌是其他玩家推断的依据,所以没有撤销。不确定时可以先按「提示」看推荐的牌,再决定是否出牌。