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三峰接龙

三峰接龙

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全屏后横屏体验更佳

三峰接龙是用一副 52 张牌玩的单人纸牌游戏,英文名 TriPeaks。开局 28 张牌摆成三座山峰:最下面一行塔基面朝上,上面三行是暗牌。任意一张翻开又没被压住的塔牌,只要点数与废牌堆顶牌相差 1 就能接走,K 和 A 也算相邻。牌库只发一轮,把 28 张塔牌全部清空就赢下这一局。

速览

人数1
副数1 副
大小王不用
难度中等
电脑对手不用

怎么玩

牌具与开局布局

三峰接龙用一副标准扑克牌,52 张,不含大小王。点数按 A=1、2 到 10 照面值、J=11、Q=12、K=13 计算,花色和颜色在这个玩法里完全不起作用——你只需要看点数差。

开局先发 28 张牌摆成三座并排的山峰:第一行 3 张,是三个峰顶;第二行 6 张,第三行 9 张;第四行 10 张横贯整个牌桌,是三座峰共用的塔基。上面三行的 18 张牌面朝下,是暗牌,只看得见牌背;只有塔基这 10 张一开始就面朝上。所以开局你看到的明牌只有 11 张:塔基 10 张,加上废牌堆里的那一张首牌。

剩下的牌里,先有 1 张自动翻到废牌堆当首牌,其余 23 张面朝下摞成牌库,放在山峰下方,旁边写着还剩多少张。牌库和废牌堆并排,中间就是你这一局全部的取舍。这个玩法在中文里也被叫作三峰纸牌。

每张塔牌被下一行的两张牌压住:峰顶那张被第二行的两张压着,第二行的每张被第三行的两张压着,第三行的每张被塔基的两张压着。压在上面的两张都离场之后,下面那张立刻翻开成为明牌,可以接走;只走掉一张是不够的。塔基 10 张开局就没人压,全部可用。

怎样接牌

牌桌上只有两种动作:接牌和翻牌。

  • 接牌:任意一张已翻开、且没有被压住的塔牌,只要点数与废牌堆顶牌相差 1,点一下就飞进废牌堆、成为新的顶牌。比如顶牌是 7,场上的 6 和 8 都能接;顶牌是 J(11),10 和 Q 都能接。K 与 A 相接:顶牌是 K 时可以接 A,顶牌是 A 时可以接 K 或 2,接龙在 K↔A↔2 这里是循环的,不会断在两头。花色完全不管。
  • 翻牌:没有牌可接,或者你不想接了,就点牌库翻一张到废牌堆上,顶牌换人。牌库只发一轮,翻完就没有了,翻过去的牌不会再回到牌库里,所以每一次翻牌都是一次真正的消耗。

接牌不需要拖拽,点一下就走;连着接不翻牌,就是这个玩法最爽的一段。如果你点了暗牌、点了还被压住的牌、点了与顶牌不相差 1 的牌,或者牌库已经空了还去点它,牌会弹回去并写明原因(这张牌与废牌堆顶不相差 1 / 这张牌被压住了 / 这张牌还没有翻开 / 没有牌可翻了),局面一点都不会变,不会因为手滑被改掉。

塔上的牌一旦接走就离场,不再回到山峰上。状态条上的「已清 N/28」随时告诉你离清空还差多远。

牌库、废牌堆与连消

废牌堆只有最上面那一张参与规则,它就是你当前的接牌目标;下面压着的牌不再使用,也不会翻回牌库。因为牌库只有一轮,「现在就接掉,还是留着等下一张」成了每一步都要算的账。

牌桌上有一个连消计数:不翻牌连着接走的牌数。每接一张 +1,一旦翻牌就归零,数字清零是看得见的。连消长并不换成什么奖励,它就是这个玩法的节奏本身——一串 6 张的长链意味着你少翻了 5 次牌,而牌库的每一张都很贵。结算时会告诉你这一局的最长连消。

翻到最后一张之后,牌库入口置灰并写明没有牌可翻了,同时提示塔上还剩几张。这是本局的生死线:从这里开始,只有还能接的牌才算数。

操作方式与键盘

整局只用「点」这一个动作:点塔牌接牌、点牌库翻牌。不需要拖拽,不需要先选中再确认,手机上单手也能打完一局。

牌桌下方常驻四个入口:撤销、提示、新牌(换一副重新开始)和规则(跳到本页的玩法说明)。用键盘时,U 撤销、H 提示、N 换一副新牌、D 翻牌;方向键在可接的塔牌之间移动焦点,回车或空格接走当前这张,Esc 关掉提示条或新手浮标。

撤销次数不限,连翻牌也能退回来;退回一次接牌,被它解开的那张牌会重新盖上,按暗牌显示——这是牌桌上的真相。唯一不会倒退的是你的记忆:已经露过面的牌,撤销之后游戏照样当你看过,提示不会假装你不知道。

首次进入时会有一句话的浮标提醒接牌条件,任意操作就消失,不再出现。切到别的标签页时计时自动停住,回来接着算;旋转手机、改变窗口大小、进出全屏,当前这一局都原样保留,不会重开。

胜利、走不下去与提示

28 张塔牌全部接走就算赢,牌库里还剩多少张都不影响,这也是主流网页版本的通行口径。结算面板会列出用时、步数、已清塔牌数、本局最长连消和牌局标识,标识点一下就能复制,出口是再来一局、重开本局和查看牌面。本游戏不限时,也没有失败惩罚。

如果牌库已经空了,塔上又没有任何一张与废牌堆顶相差 1 的明牌,这一局就走不下去了:游戏直接说明没有可走的一步,并给出撤销上一步、重开本局和再来一局三个出口。牌库还有牌的时候永远至少能翻一张,所以真正的僵局只会出现在牌库见底之后。

点「提示」会给出一条值得走的路并在牌桌上标出来;场上暂时接不了时,它会直接建议你翻一张。这里有一个刻意的克制:只要还有没露过面的暗牌或牌库牌,游戏绝不会说这局已无解,因为它不该替你偷看还没翻开的牌,那时只按你看得到的信息给建议。等到塔上没有暗牌、牌库也全部露过面、整副牌对你完全公开之后,提示才会在算出结果时明说这一局从这里已经走不通了,并给出撤销、提示、重开本局和换一局四个出口——它只提示,不会替你判负,也不会自动结算。局面复杂时提示条会先显示「正在计算…」,界面照常可以操作;实在算不出结论时只给一条普通建议,绝不会把「还没算完」说成走不通。

关于这个玩法

三峰接龙从哪来

三峰接龙的英文名 TriPeaks,来自牌桌上那三座并排的山峰,1989 年由 Robert Hogue 设计,随后被各种纸牌合集收录,成为今天流传最广的接龙玩法之一。英语世界也把它写作 Tri Peaks 或 Three Peaks,中文常见的叫法除了三峰接龙,还有三峰纸牌。

它之所以传得开,是因为规则可以一句话讲完:点比废牌堆顶大 1 或小 1 的牌,没得接就翻牌。认识 A 到 K,会数大小,就能开局;但要把三座山峰全部推平,靠的是取舍。

不同实现之间的差别主要在两处:K 与 A 之间能不能接上,以及牌库能走几轮。本站采用的是网页与数字版最通行的一套:K↔A↔2 循环相接、牌库只走一轮、清空 28 张塔牌即胜。

和其他接龙有什么不同

第一个差别是不搬家。经典接龙和空当接龙都要把牌搬来搬去、按颜色交替排成长串,三峰接龙里牌只有一个去处——废牌堆。你唯一要决定的是顺序。

第二个差别是暗牌带来的未知。金字塔接龙的塔面是全部摊开的,三峰接龙的上三行 18 张是暗牌,加上牌库里没露过面的牌,开局你只看得到 11 张。每接掉一张塔基牌,就可能翻开一张新牌,局面随之改写,这让「先拆哪座山峰」有了实实在在的分量。

第三个差别是连消的节奏。一步接一步串下去的手感是这个玩法的招牌:牌一张接一张飞进废牌堆,山峰肉眼可见地矮下去,直到链断了才不得不翻牌。正因为牌库只有一轮,长链不只是好看,它直接决定你还剩几次翻牌的机会。

为什么值得一局接一局

一局大约五到八分钟,节奏干脆:扫一眼废牌堆顶,找相差 1 的明牌,一路接下去。它不需要长时间规划,却总留着「刚才那步要是先拆左边就好了」的余味——而撤销不限次,你真的可以退回去验证这个念头。

需要说明的是,这个玩法并不保证每一副牌都能打通。塔里有暗牌、牌库只有一轮,发到一副有点硬的牌是常态,不是你算错了。也正因为如此,最后一张峰顶落地的那一下才特别爽快,换一副重来也没什么心理负担。

策略要点

  • 优先拆能翻开暗牌的那张。 同样是接一张牌,能让上一行露出新牌的走法明显更值,尤其是同时压着两张不同牌的位置。
  • 三座山峰均衡推进。 只顾着推平一座,另外两座的暗牌就一直不露面,越到后面越容易卡住。
  • 别把中间那座留到最后。 中间的峰顶通常最后才解开,早点把它下面的牌处理掉。
  • 算一算还剩几张可接的牌。 同点数的牌总共四张,如果你把顶牌接成了一个场上没人能续的点数,下一步就只能翻牌。
  • 长连消比省一两步更重要。 翻牌次数是有限资源,能一口气串六七张的路线,往往比先拆一张顺眼的牌划算得多。
  • K 和 A 是转折点。 顶牌变成 A 时,K 和 2 都能接,这往往是把两段链接起来的关键;反过来,手里只剩 K 的时候要小心断链。
  • 卡住就撤销。 撤销不限次,退回分叉点换一条线,比硬着头皮把牌库翻空划算得多。

三峰接龙 · 常见问题

三峰接龙的规则是什么?

一副 52 张牌里的 28 张摆成三座山峰:上三行 18 张面朝下,塔基 10 张面朝上;再翻 1 张作废牌堆首牌,其余 23 张作牌库。任意一张翻开又没被压住的塔牌,只要点数与废牌堆顶牌相差 1 就能接走,K 和 A 相接;没牌可接时从牌库翻一张。把 28 张塔牌全部清空就获胜。

三峰接龙里哪些牌可以点?

只有已翻开且没有被压住的塔牌,以及牌库。一张塔牌被下一行的两张压着,这两张都离场后它才会翻开。点暗牌或被压住的牌会提示这张牌还没有翻开或被压住了,局面不变。

三峰接龙的 K 和 A 能接上吗?

能。本站采用循环口径:顶牌是 K 时可以接 A,顶牌是 A 时可以接 K 或 2,也就是 K↔A↔2 相邻。花色不影响接牌,只看点数相差 1。

三峰接龙的牌库可以翻几轮?

只有一轮。牌库里的 23 张翻完之后就没有了,废牌堆里的牌不会再排回牌库。正因为机会有限,什么时候翻牌是这个玩法里最需要算的地方。

三峰接龙一定要把牌库也用完吗?

不用。28 张塔牌全部接走即获胜,牌库里还剩多少张都不影响结果;反过来,牌库翻空了但塔还没清完,也不一定就输,只要还有能接的牌就继续。

三峰接龙每一局都能赢吗?

不能。塔上有 18 张暗牌、牌库只有一轮,发到走不通的牌局是正常现象。游戏因此把出口做齐:撤销不限次、随时可以重开本局或换一副新牌,走到一步也走不了时会直接告诉你并给出三个出口。

三峰接龙的连消是什么意思?

连消是你不翻牌、连着接走的牌数。每接一张加一,翻一次牌就归零。它不换算成任何奖励,只是节奏的刻度:连消越长,说明你省下的翻牌次数越多。结算面板会给出本局最长连消。

三峰接龙的提示会告诉我这局是不是没救了吗?

会,但有前提。只要塔上还有暗牌、或者牌库还有没露过面的牌,提示只给场面上值得走的一步,不会下已无解的结论;等整副牌都对你公开之后,如果算出这局从当前局面确实走不通,提示条才会明说,并给出撤销、提示、重开本局和换一局四个出口。

三峰接龙可以撤销吗?

可以,而且不限次数,翻牌也能撤销。退回一次接牌,被它解开的那张牌会重新盖回暗牌显示。唯一不回退的是已经看过的牌:撤销之后游戏仍然当你看过它们,提示不会变得更保守。

三峰接龙用键盘怎么玩?

U 撤销、H 提示、N 换一副新牌、D 翻牌;方向键在可接的塔牌之间移动焦点,回车或空格接走当前这张,Esc 关掉提示条。鼠标和触屏则全程只需要点击,不用拖拽。