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トライピークス

トライピークス

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全画面では横向きがおすすめです

トライピークス(TriPeaks)は 52 枚のトランプ 1 組で遊ぶひとり用のカードゲームです。28 枚を三つの山の形に並べ、最下段の 10 枚だけが表、上の 3 段 18 枚は裏向きです。めくれていて他のカードに覆われていない山のカードは、捨て札の一番上と 1つ上か下の数字なら続けて取れます。K と A もつながり、山札は一巡だけ。28 枚をすべて片づければ勝ちです。

早わかり

人数1
デッキ数1組
ジョーカーなし
難易度ふつう
コンピュータ対戦なし

遊び方

使うカードと配り方

トライピークスは大小のジョーカーを抜いた標準の 52 枚で遊びます。数字は A=1、2 から 10 はそのまま、J=11、Q=12、K=13 として数え、スートも色もこの遊び方ではいっさい関係しません。見るのは数字の差だけです。

配り始めに 28 枚を三つの山の形に並べます。1 段目は 3 枚で、これが三つの頂上。2 段目は 6 枚、3 段目は 9 枚、4 段目は盤面を横に貫く 10 枚で、三つの山が共有する最下段です。上の 3 段にある 18 枚は裏向きで、見えるのは裏面だけ。最初から表になっているのは最下段の 10 枚だけです。つまり開始時に見えているカードは、最下段の 10 枚と捨て札の 1 枚を合わせた 11 枚しかありません。

残りのカードからは、まず 1 枚が自動でめくられて捨て札の最初の 1 枚になり、あとの 23 枚は裏向きに重ねて山札になります。山札は三つの山の下に置かれ、横に残り枚数が出ます。山札と捨て札の間で何をいつ使うかが、この 1 局のすべてです。この遊び方は日本語でスリーピークスとも呼ばれます。

山のカードは、すぐ下の段の 2 枚に覆われています。頂上の 1 枚は 2 段目の 2 枚に、2 段目の各カードは 3 段目の 2 枚に、3 段目の各カードは最下段の 2 枚に覆われています。上に乗っていた 2 枚が両方なくなると、下の 1 枚はその場で表になり、取れるようになります。片方だけでは足りません。最下段の 10 枚は誰にも覆われていないので、最初から全部使えます。

カードの取り方

盤面での操作は二つだけです。カードを取ることと、山札をめくることです。

  • 取る:表になっていて覆われていない山のカードのうち、捨て札の一番上と数字が 1 違いのものをタップすると、そのカードが捨て札へ飛んで新しい一番上になります。たとえば捨て札が 7 なら盤面の 6 と 8、捨て札が J(11)なら 10 と Q が取れます。K と A はつながります:捨て札が K なら A、捨て札が A なら K と 2 が取れ、K↔A↔2 は輪になっていて端で切れません。スートは関係ありません。
  • めくる:取れるカードがないとき、あるいは取りたくないときは、山札をタップして 1 枚を捨て札の上に置きます。山札は一巡だけで、めくり終えればそれまで。めくったカードが山札へ入り直すことはないので、1 回のめくりはそのまま貴重な資源を使ったことになります。

取るのにドラッグは要りません。タップ 1 回で動きます。めくらずに続けて取れているときが、この遊び方のいちばん気持ちのいい時間です。裏向きのカード、まだ覆われているカード、捨て札と 1 違いでないカード、あるいは空になった山札をタップすると、カードは元の位置へ戻り、理由がその場で表示されます(捨て札と 1 つ違いではありません/まだ覆われています/まだ裏向きです/めくれるカードがありません)。このとき盤面はまったく変わりません。指が滑っても局面は壊れません。

取られたカードは盤面から離れ、山へ戻ることはありません。状態表示の「クリア N/28」を見れば、あと何枚で片づくかがいつでもわかります。

山札・捨て札・連鎖

捨て札はいちばん上の 1 枚だけがルールに関わります。それが今の目標であり、その下に重なったカードはもう使いません。山札が一巡しかないので、「いま取るか、次の 1 枚を待つか」が毎回の判断になります。

盤面には連鎖のカウンターがあります。めくらずに続けて取った枚数のことで、1 枚取るごとに 1 増え、山札を 1 回めくるとゼロに戻ります。ゼロに戻る瞬間は目に見えます。連鎖が伸びても何かと交換できるわけではなく、それ自体がこの遊び方のリズムです。6 枚つながったということは、めくりを 5 回節約できたということ。山札の 1 枚はそれだけ重いのです。結果画面にはその 1 局の最長連鎖が出ます。

最後の 1 枚をめくると、山札の入り口は灰色になり、めくれるカードがないことと、山にまだ何枚残っているかが表示されます。ここからが本番で、取れるカードだけが頼りになります。

操作とキーボード

1 局を通して操作は「タップ」だけです。山のカードをタップして取り、山札をタップしてめくります。ドラッグも、先に選んでから決定する二段構えも要らないので、スマートフォンでも片手で 1 局打てます。

盤面の下には四つの入り口が常に出ています。元に戻す、ヒント、新しい配り、そしてルール(このページの遊び方へ移動します)。キーボードでは U で元に戻す、H でヒント、N で新しい配り、D でめくる。矢印キーで取れる山のカードの間を移動し、Enter かスペースでそのカードを取り、Esc でヒント表示や最初の吹き出しを閉じます。

元に戻す回数に制限はありません。めくった手も戻せます。取った手を 1 つ戻すと、それによって表になったカードはもう一度伏せられ、裏向きの表示に戻ります。盤面はそこまで正直です。戻らないのはあなたの記憶だけ:一度見えたカードは、元に戻したあともゲームは見たものとして扱い、ヒントが知らないふりをすることはありません。

初回だけ、取る条件を伝える一行の吹き出しが出ます。何か操作すれば消え、二度と出ません。別のタブに切り替えると時間は自動で止まり、戻れば続きから数えます。画面を回しても、ウィンドウの大きさを変えても、全画面に出入りしても、いま進めている 1 局はそのまま残り、やり直しにはなりません。

勝ち・行き詰まり・ヒント

28 枚の山のカードをすべて取れば勝ちです。山札が何枚残っていても結果は変わりません。これは主流のウェブ版と同じ決め方です。結果画面には時間、手数、片づけた枚数、その 1 局の最長連鎖、そして配りの識別子が並び、識別子はタップでコピーできます。出口は「新しい配り」「同じ配りをやり直す」「盤面を見る」の三つです。時間制限はなく、負けたときの罰もありません。

山札が空になり、しかも捨て札と 1 違いの表向きカードが山に 1 枚もなくなったら、その 1 局はそこまでです。ゲームは動かせる手がないことをはっきり伝え、「直前の手を戻す」「同じ配りをやり直す」「新しい配り」の三つの出口を出します。山札が残っているうちは必ず 1 枚めくれるので、本当の行き止まりは山札が尽きたあとにしか起きません。

「ヒント」を押すと、試す価値のある 1 手を盤面の上で示します。いま取れるカードがなければ、めくるようにすすめます。ここには意図した抑制があります。裏向きのカードや、まだ見えていない山札のカードが残っているかぎり、ゲームは「もう解けない」とは決して言いません。まだめくられていないカードを勝手にのぞいて判断するべきではないからで、その間は見えている情報だけで助言します。山に裏向きのカードがなくなり、山札もすべて一度は表になり、52 枚が完全に見えている状態になって初めて、ヒントは計算の結果として「この局面からは最後まで進められません」と明言し、「元に戻す」「ヒント」「同じ配りをやり直す」「別の配り」の四つの出口を出します。あくまで助言で、勝手に負けにしたり結果画面を出したりはしません。局面が重いときはヒント表示がまず「計算中…」になり、その間も盤面は普通に触れます。結論まで出せなかったときは普通の助言だけを返し、「まだ計算できていない」ことを「もう進められない」とすり替えることはありません。

このゲームについて

トライピークスの由来

英語名の TriPeaks は、盤面に並ぶ三つの山(ピーク)から来ています。1989 年に Robert Hogue が考案し、その後さまざまなカードゲーム集に収録されて、いまでは最も広く遊ばれているひとり用カードゲームの一つになりました。日本語ではトライピークスのほか、スリーピークスとも呼ばれます。

これだけ広まったのは、ルールが一文で言えるからです。捨て札より 1つ上か下のカードをタップし、なければめくる。A から K まで数えられれば、もう始められます。それでいて三つの山を全部崩すには、取捨選択が要ります。

実装によって違うのは主に二点、K と A をつなげるかどうかと、山札を何巡できるかです。当サイトはウェブ版とデジタル版でいちばん通っている決め方を採っています。K↔A↔2 を輪としてつなぐ、山札は一巡だけ、28 枚を片づければ勝ちです。

ほかのソリティアとの違い

一つ目の違いは、カードを組み替えないことです。クロンダイクやフリーセルのようにカードを何度も移して色違いの列を作る作業はありません。トライピークスでカードの行き先は捨て札ひとつだけ。決めるのは順番だけです。

二つ目は、裏向きのカードがもたらす未知です。ピラミッドは塔がすべて表ですが、トライピークスは上の 3 段 18 枚が裏向きで、そこへ山札の見えていないカードが加わります。開始時に見えるのは 11 枚だけ。最下段を 1 枚取るたびに新しいカードが表になり、局面が書き換わるので、「どの山から崩すか」に本当の重みが生まれます。

三つ目は、連鎖のリズムです。一枚また一枚とカードが捨て札へ飛び、山が目に見えて低くなっていき、つながりが切れたところでようやくめくる。この手ざわりがこの遊び方の看板です。山札が一巡しかないからこそ、長くつなぐことは見栄えだけの話ではなく、あと何回めくれるかを直接決めます。

何度も遊びたくなる理由

1 局はおよそ 5 分から 8 分。捨て札の一番上を見て、1 違いの表向きカードを探し、続けて取っていくだけの小気味よいテンポです。長い計画は要らないのに、「さっきは左から崩しておけばよかった」という余韻がいつも残ります。しかも元に戻す回数に制限がないので、その思いつきを本当に戻って確かめられます。

ひとつ断っておくと、この遊び方はどの配りでも必ず片づけられるわけではありません。山に裏向きのカードがあり、山札は一巡だけ。少し厳しい配りに当たるのは計算違いではなく普通のことです。だからこそ最後の頂上が落ちる瞬間は気持ちよく、別の配りに移るのも軽い気持ちでできます。

攻め方のこつ

  • 裏向きのカードを開ける手を優先する。 同じ 1 枚を取るなら、上の段を表にできる手のほうが明らかに得です。とくに二つの異なるカードを同時に押さえている位置が狙い目です。
  • 三つの山を均等に崩す。 一つの山だけ削っていると、ほかの二つの裏向きカードがいつまでも出てこず、終盤ほど詰まりやすくなります。
  • 真ん中の山を最後に残さない。 真ん中の頂上はいちばん遅く開くことが多いので、その下を早めに片づけておきます。
  • 取れる枚数を数えておく。 同じ数字は全部で 4 枚。盤面の誰も続けられない数字を捨て札の上に作ってしまうと、次は必ずめくることになります。
  • 長い連鎖は 1 手 2 手の節約よりも価値がある。 めくれる回数は限られた資源です。六、七枚を一息につなげる筋のほうが、目についた 1 枚を先に取るより得をします。
  • K と A は折り返し点。 捨て札が A になると K と 2 の両方が取れ、離れた二つの筋をつなぐ鍵になります。逆に手元が K だけになったときは切れ目に注意しましょう。
  • 詰まったら戻す。 回数に制限はありません。分岐点まで戻って別の筋を試すほうが、山札を空にするまで押し切るよりずっと得です。

トライピークス · よくある質問

トライピークスのルールは?

52 枚のうち 28 枚を三つの山に並べます。上の 3 段 18 枚は裏向き、最下段の 10 枚は表。さらに 1 枚をめくって捨て札の最初の 1 枚とし、残る 23 枚が山札です。表になっていて覆われていない山のカードは、捨て札の一番上と 1つ上か下なら取れ、K と A もつながります。取れなければ山札を 1 枚めくります。28 枚をすべて取れば勝ちです。

トライピークスでタップできるカードは?

表になっていて、覆われていない山のカードと、山札だけです。山のカードはすぐ下の段の 2 枚に覆われていて、その 2 枚が両方なくなると表になります。裏向きのカードや覆われたカードをタップすると、まだ裏向きです/まだ覆われていますと表示され、盤面は変わりません。

トライピークスで K と A はつながりますか?

つながります。当サイトは輪としてつなぐ決め方です。捨て札が K なら A、捨て札が A なら K と 2 が取れ、K↔A↔2 が隣り合います。スートは関係なく、見るのは数字が 1 違いかどうかだけです。

トライピークスの山札は何巡できますか?

一巡だけです。山札の 23 枚をめくり終えたら終わりで、捨て札のカードが山札に並び直すことはありません。回数が限られているからこそ、いつめくるかがこの遊び方でいちばん考えどころになります。

トライピークスは山札も使い切る必要がありますか?

いいえ。28 枚の山のカードをすべて取った時点で勝ちで、山札に何枚残っていても結果は変わりません。逆に山札が空でも、山が片づいていなければすぐ負けというわけではなく、取れるカードがあるかぎり続けられます。

トライピークスはどの配りでも勝てますか?

いいえ。山に 18 枚の裏向きカードがあり、山札は一巡だけなので、進められない配りに当たることは普通にあります。そのためゲーム側は出口をそろえています。元に戻す回数は無制限で、いつでも同じ配りをやり直すか新しい配りに移れますし、一手も動かせなくなったときはその場ではっきり伝えて三つの出口を出します。

トライピークスの連鎖とは何ですか?

めくらずに続けて取った枚数のことです。1 枚取るごとに 1 増え、めくるとゼロに戻ります。何かと交換できるものではなく、リズムの目盛りです。連鎖が長いほど、めくりを節約できたことになります。結果画面にはその 1 局の最長連鎖が出ます。

トライピークスのヒントは「もう無理」と教えてくれますか?

条件つきで教えます。山に裏向きのカードが残っている間、あるいは山札にまだ見えていないカードがある間は、ヒントは盤面で試す価値のある 1 手を示すだけで、解けないという結論は出しません。52 枚が完全に見えている状態になってから計算して本当に進められないとわかったときだけ、その旨をはっきり伝え、元に戻す・ヒント・同じ配りをやり直す・別の配りの四つの出口を出します。

トライピークスで手を戻せますか?

戻せます。回数の制限はなく、めくった手も戻せます。取った手を戻すと、それによって表になったカードはもう一度裏向きの表示に戻ります。戻らないのは見たという事実だけで、元に戻したあともゲームはあなたが見たものとして扱い、ヒントが急に用心深くなることはありません。

トライピークスをキーボードで遊ぶには?

U で元に戻す、H でヒント、N で新しい配り、D でめくります。矢印キーで取れる山のカードの間を移動し、Enter かスペースでそのカードを取り、Esc でヒント表示を閉じます。マウスやタッチでは最初から最後までタップだけで、ドラッグは不要です。