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三峰接龍是用一副 52 張牌玩的單人紙牌遊戲,英文名 TriPeaks。開局 28 張牌擺成三座山峰:最下面一行塔基面朝上,上面三行是暗牌。任意一張翻開又沒被壓住的塔牌,只要點數與廢牌堆頂牌相差 1 就能接走,K 和 A 也算相鄰。牌庫只發一輪,把 28 張塔牌全部清空就贏下這一局。
速覽
| 人數 | 1 |
|---|---|
| 副數 | 1 副 |
| 鬼牌 | 不用 |
| 難度 | 中等 |
| 電腦對手 | 不用 |
怎麼玩
牌具與開局佈局
三峰接龍用一副標準撲克牌,52 張,不含大小王。點數按 A=1、2 到 10 照面值、J=11、Q=12、K=13 計算,花色和顏色在這個玩法裡完全不起作用——你只需要看點數差。
開局先發 28 張牌擺成三座並排的山峰:第一行 3 張,是三個峰頂;第二行 6 張,第三行 9 張;第四行 10 張橫貫整個牌桌,是三座峰共用的塔基。上面三行的 18 張牌面朝下,是暗牌,只看得見牌背;只有塔基這 10 張一開始就面朝上。所以開局你看到的明牌只有 11 張:塔基 10 張,加上廢牌堆裡的那一張首牌。
剩下的牌裡,先有 1 張自動翻到廢牌堆當首牌,其餘 23 張面朝下疊成牌庫,放在山峰下方,旁邊寫著還剩多少張。牌庫和廢牌堆並排,中間就是你這一局全部的取捨。這個玩法在中文裡也被叫作三峰紙牌。
每張塔牌被下一行的兩張牌壓住:峰頂那張被第二行的兩張壓著,第二行的每張被第三行的兩張壓著,第三行的每張被塔基的兩張壓著。壓在上面的兩張都離場之後,下面那張立刻翻開成為明牌,可以接走;只走掉一張是不夠的。塔基 10 張開局就沒人壓,全部可用。
怎樣接牌
牌桌上只有兩種動作:接牌和翻牌。
- 接牌:任意一張已翻開、且沒有被壓住的塔牌,只要點數與廢牌堆頂牌相差 1,點一下就飛進廢牌堆、成為新的頂牌。比如頂牌是 7,場上的 6 和 8 都能接;頂牌是 J(11),10 和 Q 都能接。K 與 A 相接:頂牌是 K 時可以接 A,頂牌是 A 時可以接 K 或 2,接龍在 K↔A↔2 這裡是循環的,不會斷在兩頭。花色完全不管。
- 翻牌:沒有牌可接,或者你不想接了,就點牌庫翻一張到廢牌堆上,頂牌換人。牌庫只發一輪,翻完就沒有了,翻過去的牌不會再回到牌庫裡,所以每一次翻牌都是一次真正的消耗。
接牌不需要拖曳,點一下就走;連著接不翻牌,就是這個玩法最爽的一段。如果你點了暗牌、點了還被壓住的牌、點了與頂牌不相差 1 的牌,或者牌庫已經空了還去點它,牌會彈回去並寫明原因(這張牌與廢牌堆頂不相差 1 / 這張牌被壓住了 / 這張牌還沒有翻開 / 沒有牌可翻了),局面一點都不會變,不會因為手滑被改掉。
塔上的牌一旦接走就離場,不再回到山峰上。狀態條上的「已清 N/28」隨時告訴你離清空還差多遠。
牌庫、廢牌堆與連消
廢牌堆只有最上面那一張參與規則,它就是你當前的接牌目標;下面壓著的牌不再使用,也不會翻進牌庫。因為牌庫只有一輪,「現在就接掉,還是留著等下一張」成了每一步都要算的帳。
牌桌上有一個連消計數:不翻牌連著接走的牌數。每接一張 +1,一旦翻牌就歸零,數字清零是看得見的。連消長並不換成什麼獎勵,它就是這個玩法的節奏本身——一串 6 張的長鏈意味著你少翻了 5 次牌,而牌庫的每一張都很貴。結算時會告訴你這一局的最長連消。
翻到最後一張之後,牌庫入口置灰並寫明沒有牌可翻了,同時提示塔上還剩幾張。這是本局的生死線:從這裡開始,只有還能接的牌才算數。
操作方式與鍵盤
整局只用「點」這一個動作:點塔牌接牌、點牌庫翻牌。不需要拖曳,不需要先選中再確認,手機上單手也能打完一局。
牌桌下方常駐四個入口:復原、提示、新牌(換一副重新開始)和規則(跳到本頁的玩法說明)。用鍵盤時,U 復原、H 提示、N 換一副新牌、D 翻牌;方向鍵在可接的塔牌之間移動焦點,Enter 或空白鍵接走當前這張,Esc 關掉提示條或新手浮標。
復原次數不限,連翻牌也能退回來;退回一次接牌,被它解開的那張牌會重新蓋上,按暗牌顯示——這是牌桌上的真相。唯一不會倒退的是你的記憶:已經露過面的牌,復原之後遊戲照樣當你看過,提示不會假裝你不知道。
首次進入時會有一句話的浮標提醒接牌條件,任意操作就消失,不再出現。切到別的分頁時計時自動停住,回來接著算;旋轉手機、改變視窗大小、進出全螢幕,當前這一局都原樣保留,不會重開。
勝利、走不下去與提示
28 張塔牌全部接走就算贏,牌庫裡還剩多少張都不影響,這也是主流網頁版本的通行口徑。結算面板會列出用時、步數、已清塔牌數、本局最長連消和牌局識別碼,識別碼點一下就能複製,出口是再來一局、重開本局和查看牌面。本遊戲不限時,也沒有失敗懲罰。
如果牌庫已經空了,塔上又沒有任何一張與廢牌堆頂相差 1 的明牌,這一局就走不下去了:遊戲直接說明沒有可走的一步,並給出復原上一步、重開本局和再來一局三個出口。牌庫還有牌的時候永遠至少能翻一張,所以真正的僵局只會出現在牌庫見底之後。
點「提示」會給出一條值得走的路並在牌桌上標出來;場上暫時接不了時,它會直接建議你翻一張。這裡有一個刻意的克制:只要還有沒露過面的暗牌或牌庫牌,遊戲絕不會說這局已無解,因為它不該替你偷看還沒翻開的牌,那時只按你看得到的資訊給建議。等到塔上沒有暗牌、牌庫也全部露過面、整副牌對你完全公開之後,提示才會在算出結果時明說這一局從這裡已經走不通了,並給出復原、提示、重開本局和換一局四個出口——它只提示,不會替你判負,也不會自動結算。局面複雜時提示條會先顯示「正在計算…」,介面照常可以操作;實在算不出結論時只給一條普通建議,絕不會把「還沒算完」說成走不通。
關於這個玩法
三峰接龍從哪來
三峰接龍的英文名 TriPeaks,來自牌桌上那三座並排的山峰,1989 年由 Robert Hogue 設計,隨後被各種紙牌合集收錄,成為今天流傳最廣的接龍玩法之一。英語世界也把它寫作 Tri Peaks 或 Three Peaks,中文常見的叫法除了三峰接龍,還有三峰紙牌。
它之所以傳得開,是因為規則可以一句話講完:點比廢牌堆頂大 1 或小 1 的牌,沒得接就翻牌。認識 A 到 K,會數大小,就能開局;但要把三座山峰全部推平,靠的是取捨。
不同實作之間的差別主要在兩處:K 與 A 之間能不能接上,以及牌庫能走幾輪。本站採用的是網頁與數位版最通行的一套:K↔A↔2 循環相接、牌庫只走一輪、清空 28 張塔牌即勝。
和其他接龍有什麼不同
第一個差別是不搬家。經典接龍和空當接龍都要把牌搬來搬去、按顏色交替排成長串,三峰接龍裡牌只有一個去處——廢牌堆。你唯一要決定的是順序。
第二個差別是暗牌帶來的未知。金字塔接龍的塔面是全部攤開的,三峰接龍的上三行 18 張是暗牌,加上牌庫裡沒露過面的牌,開局你只看得到 11 張。每接掉一張塔基牌,就可能翻開一張新牌,局面隨之改寫,這讓「先拆哪座山峰」有了實實在在的分量。
第三個差別是連消的節奏。一步接一步串下去的手感是這個玩法的招牌:牌一張接一張飛進廢牌堆,山峰肉眼可見地矮下去,直到鏈斷了才不得不翻牌。正因為牌庫只有一輪,長鏈不只是好看,它直接決定你還剩幾次翻牌的機會。
為什麼值得一局接一局
一局大約五到八分鐘,節奏乾脆:掃一眼廢牌堆頂,找相差 1 的明牌,一路接下去。它不需要長時間規劃,卻總留著「剛才那步要是先拆左邊就好了」的餘味——而復原不限次,你真的可以退回去驗證這個念頭。
需要說明的是,這個玩法並不保證每一副牌都能打通。塔裡有暗牌、牌庫只有一輪,發到一副有點硬的牌是常態,不是你算錯了。也正因為如此,最後一張峰頂落地的那一下才特別爽快,換一副重來也沒什麼心理負擔。
策略要點
- 優先拆能翻開暗牌的那張。 同樣是接一張牌,能讓上一行露出新牌的走法明顯更值,尤其是同時壓著兩張不同牌的位置。
- 三座山峰均衡推進。 只顧著推平一座,另外兩座的暗牌就一直不露面,越到後面越容易卡住。
- 別把中間那座留到最後。 中間的峰頂通常最後才解開,早點把它下面的牌處理掉。
- 算一算還剩幾張可接的牌。 同點數的牌總共四張,如果你把頂牌接成了一個場上沒人能續的點數,下一步就只能翻牌。
- 長連消比省一兩步更重要。 翻牌次數是有限資源,能一口氣串六七張的路線,往往比先拆一張順眼的牌划算得多。
- K 和 A 是轉折點。 頂牌變成 A 時,K 和 2 都能接,這往往是把兩段鏈接起來的關鍵;反過來,手裡只剩 K 的時候要小心斷鏈。
- 卡住就復原。 復原不限次,退回分叉點換一條線,比硬著頭皮把牌庫翻空划算得多。
三峰接龍 · 常見問題
三峰接龍的規則是什麼?
一副 52 張牌裡的 28 張擺成三座山峰:上三行 18 張面朝下,塔基 10 張面朝上;再翻 1 張作廢牌堆首牌,其餘 23 張作牌庫。任意一張翻開又沒被壓住的塔牌,只要點數與廢牌堆頂牌相差 1 就能接走,K 和 A 相接;沒牌可接時從牌庫翻一張。把 28 張塔牌全部清空就獲勝。
三峰接龍裡哪些牌可以點?
只有已翻開且沒有被壓住的塔牌,以及牌庫。一張塔牌被下一行的兩張壓著,這兩張都離場後它才會翻開。點暗牌或被壓住的牌會提示這張牌還沒有翻開或被壓住了,局面不變。
三峰接龍的 K 和 A 能接上嗎?
能。本站採用循環口徑:頂牌是 K 時可以接 A,頂牌是 A 時可以接 K 或 2,也就是 K↔A↔2 相鄰。花色不影響接牌,只看點數相差 1。
三峰接龍的牌庫可以翻幾輪?
只有一輪。牌庫裡的 23 張翻完之後就沒有了,廢牌堆裡的牌不會再排進牌庫。正因為機會有限,什麼時候翻牌是這個玩法裡最需要算的地方。
三峰接龍一定要把牌庫也用完嗎?
不用。28 張塔牌全部接走即獲勝,牌庫裡還剩多少張都不影響結果;反過來,牌庫翻空了但塔還沒清完,也不一定就輸,只要還有能接的牌就繼續。
三峰接龍每一局都能贏嗎?
不能。塔上有 18 張暗牌、牌庫只有一輪,發到走不通的牌局是正常現象。遊戲因此把出口做齊:復原不限次、隨時可以重開本局或換一副新牌,走到一步也走不了時會直接告訴你並給出三個出口。
三峰接龍的連消是什麼意思?
連消是你不翻牌、連著接走的牌數。每接一張加一,翻一次牌就歸零。它不換算成任何獎勵,只是節奏的刻度:連消越長,說明你省下的翻牌次數越多。結算面板會給出本局最長連消。
三峰接龍的提示會告訴我這局是不是沒救了嗎?
會,但有前提。只要塔上還有暗牌、或者牌庫還有沒露過面的牌,提示只給場面上值得走的一步,不會下已無解的結論;等整副牌都對你公開之後,如果算出這局從當前局面確實走不通,提示條才會明說,並給出復原、提示、重開本局和換一局四個出口。
三峰接龍可以復原嗎?
可以,而且不限次數,翻牌也能復原。退回一次接牌,被它解開的那張牌會重新蓋回暗牌顯示。唯一不回退的是已經看過的牌:復原之後遊戲仍然當你看過它們,提示不會變得更保守。
三峰接龍用鍵盤怎麼玩?
U 復原、H 提示、N 換一副新牌、D 翻牌;方向鍵在可接的塔牌之間移動焦點,Enter 或空白鍵接走當前這張,Esc 關掉提示條。滑鼠和觸控則全程只需要點擊,不用拖曳。