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鋤大地

鋤大地

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鋤大地在台灣多叫大老二,四人各 13 張,比誰先出完手牌。點數 2 最大,花色黑桃 > 紅心 > 梅花 > 方塊。持方塊 3 的人先出,第一手必須帶上方塊 3。可以出單張、對子、三條和五張牌型,五張牌型之間能互相壓。誰先出完誰贏,另外三家按剩牌分檔付分。

速覽

人數4
副數1 副
鬼牌不用
難度中等
電腦對手用

怎麼玩

牌具與發牌

使用一副 52 張 撲克牌,不要鬼牌,也沒有百搭牌。洗牌後四家各發 13 張,全部發完,沒有底牌,也不用叫牌。

點數 從小到大是:3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2。2 是最大的點數,這也是「大老二」名字的由來。

花色 也分大小:方塊 < 梅花 < 紅心 < 黑桃。點數相同時再比花色,所以方塊 3 是整副牌裡最小的一張,黑桃 2 是最大的一張。

誰先出牌

持 方塊 3 的人先出,而且 第一手必須包含方塊 3。可以單出方塊 3,也可以把它放進對子、三條或五張牌型裡一起出,例如方塊 3 + 梅花 3 的對子,或者以方塊 3 開頭的順子。第一手不能不出。

之後按座位順序輪流出牌。

牌型一覽

大老二的牌型分為 1 張、2 張、3 張和 5 張四類:

  • 單張:任意一張牌。先比點數,點數相同再比花色,例如紅心 K 大於梅花 K。
  • 對子:兩張同點。先比點數;點數相同時,比兩對中各自較大的那張花色,例如黑桃 9 + 方塊 9 大於紅心 9 + 梅花 9。
  • 三條:三張同點,只比點數。
  • 順子:五張點數連續、花色不全相同的牌。
  • 同花:五張同一花色、點數不連續的牌。
  • 葫蘆:三條加一個對子,例如 888 + JJ,只比三條的點數。
  • 鐵支:四張同點加任意一張單牌,只比四張同點的點數。也有人叫「四條帶一」。
  • 同花順:五張同一花色且點數連續的牌。

四張牌不能出:四張同點必須帶上一張單牌,作為五張牌型「鐵支」打出;兩個對子也不能一起出。

順子的連法

順子和同花順共有 10 種連法,從小到大是:

A-2-3-4-5 < 2-3-4-5-6 < 3-4-5-6-7 < 4-5-6-7-8 < … < 10-J-Q-K-A

  • A-2-3-4-5 是最小的順子,按頂張 5 比較;2-3-4-5-6 按頂張 6 比較。
  • 10-J-Q-K-A 是最大的順子。
  • J-Q-K-A-2、Q-K-A-2-3、K-A-2-3-4 不是順子,不能出。

兩手順子比較時先比頂張點數,點數相同再比頂張的花色。同花順的比較方法與順子相同。

五張牌型怎麼互壓

跟牌必須和上一手 張數相同。單張、對子、三條只能用同一種牌型壓。五張牌型之間可以互相壓,大小順序是:

順子 < 同花 < 葫蘆 < 鐵支 < 同花順

例如上家出了一手順子,你可以用更大的順子壓,也可以直接出任何同花、葫蘆、鐵支或同花順。同一種五張牌型再按各自方法比較:

  • 順子、同花順:比頂張點數,再比頂張花色。
  • 同花:先比花色,黑桃同花大於紅心同花;同一花色再比最大的那張牌。
  • 葫蘆、鐵支:比三條或四張同點的點數。

大老二沒有炸彈。鐵支和同花順雖然是最大的牌型,也只能壓五張牌,不能壓單張或對子,打出後也不會讓分數加倍。

過牌與一輪結束

輪到你跟牌時,你可以出一手更大的牌,也可以選擇 過。大老二 不強制壓牌,手裡有能壓的牌也可以先過。過牌之後,這一輪再次輪到你時,你仍然可以出牌。

其餘三家連續都過,這一輪就結束,最後出牌的人重新起頭,可以出任何合法牌型。起頭的人不能過。

勝負與計分

任何一家先出完 13 張,這一局立即結束,他就是贏家。另外三家按手裡剩下的張數付分:

剩牌張數 每張付分 例子
1–9 張 1 分 剩 9 張付 9 分
10–12 張 2 分 剩 10 張付 20 分,剩 12 張付 24 分
13 張(一張沒出) 3 分 付 39 分

贏家收下三家付的分數之和,四家合計為零。結算面板會逐家列出剩牌張數、檔位和付分,可以自己覆算。

關於這個玩法

四個人的比大出牌

大老二是台灣最常見的叫法,香港和廣東一帶叫 鋤大地,口語也寫作 鋤大D,英文叫 Big Two。它在華人地區和東南亞都很常見,玩法核心相同:四家各自為戰,沒有地主,也沒有隊友,誰先把 13 張牌出完誰贏。

和鬥地主、跑得快相比,大老二的特點是 花色有大小 和 五張牌型。同點的兩張牌也能分出高低,而五張的順子、同花、葫蘆、鐵支、同花順借用了撲克的牌型,彼此之間還能互相壓。一手好的五張牌往往能一次甩掉很多張,也能搶回出牌權。

在本站怎麼玩

打開頁面就能開始,不用下載,也不用註冊,手機直向、橫向和電腦瀏覽器都能玩。你坐在下方,左、上、右三家是電腦對手,難度分為簡單、普通、困難三檔。

  • 首手提示:誰拿到方塊 3 會直接顯示,你先出時方塊 3 會特別標出。
  • 提示:不知道出什麼時,點提示查看一手符合規則的出牌,提示同樣遵守首手必須帶方塊 3 的規則。
  • 出錯會說明原因:例如牌型不成立、張數不對、壓不過,或者第一手沒有帶方塊 3。出錯不會改變局面,選中的牌會保留,方便你調整。
  • 五張牌型標籤:出牌位會標出順子、同花、葫蘆、鐵支、同花順,看一眼就知道要壓什麼。
  • 剩 1 張警示:哪家只剩 1 張,他的席位會一直顯示提醒。
  • 記牌器:按 52 張牌計算,顯示還有哪些牌沒出現。
  • 跳過與快轉:發牌動畫可以跳過,三家電腦連續出牌時也可以快轉。
  • 自動儲存:重新整理頁面、旋轉手機或進出全螢幕後,對局從原來的局面繼續。

本站沒有復原,因為出過的牌其他三家都已經看到。每局重新發牌,都由持方塊 3 的人先出。

策略要點

先規劃五張牌型。 拿到手牌後先看能組成哪些順子、同花、葫蘆。一手五張牌一次能走掉五張,比拆成單張和對子快得多。同一批牌往往有幾種組法,優先讓零散的小牌有地方去。

小牌要趁早出。 方塊 3、梅花 4 這類小單張最難脫手,只有自己起頭時才出得去。拿到出牌權後,先把它們放進組合,或者直接單出。

2 和黑桃是控制權。 2 是最大的點數,黑桃 2 更是最大的一張單牌。手裡有 2 時不要急著用在第一輪,留到需要搶回出牌權、或者對手快出完時再出。

過牌也是一種選擇。 大老二不強制壓牌。上家出的小對子你可以先過,把好牌留給更關鍵的一輪;過牌之後這一輪再輪到你,仍然可以出。

盯住剩牌少的對手。 有人剩 1 張時,別再出小單張讓他走掉,改出對子或五張牌型,或者用大單張壓住。另一方面,自己手裡剩 10 張以上時每張要付 2 分,局勢不好也要盡量多出幾張,把剩牌壓到 9 張以內。

鋤大地 · 常見問題

大老二第一手必須出方塊 3 嗎?

是的。持方塊 3 的人先出,第一手必須包含方塊 3,可以單出,也可以放進對子、三條或五張牌型裡。第一手不能過,缺了方塊 3 的出法會被提示原因並退回。

大老二的花色大小是怎樣的?

黑桃最大,然後是紅心、梅花,方塊最小。點數相同時才比花色,所以黑桃 2 是最大的單張,方塊 3 是最小的單張。同花則先比花色,再比最大的那張牌。

大老二的順子能用 A 和 2 嗎?

可以,但只有兩種:A-2-3-4-5 是最小的順子,2-3-4-5-6 是第二小的;10-J-Q-K-A 是最大的順子。J-Q-K-A-2、Q-K-A-2-3、K-A-2-3-4 都不算順子。同花順的連法一樣。

大老二的五張牌型誰大?

從小到大是順子、同花、葫蘆、鐵支、同花順,不同的五張牌型可以直接互壓。同一種牌型裡,順子和同花順比頂張,同花先比花色,葫蘆比三條,鐵支比四張同點的點數。

大老二的鐵支可以不帶牌單獨出嗎?有炸彈嗎?

不可以。四張同點必須帶一張單牌,作為五張的「鐵支」打出。大老二沒有炸彈,鐵支和同花順只能壓五張牌,不能壓單張、對子或三條。

大老二過牌以後還能再出嗎?

能。過牌只表示這一次不出,這一輪再輪到你時照樣可以出牌。三家連續都過,這一輪才結束,由最後出牌的人重新起頭。大老二也不強制壓牌,有牌也可以過。

大老二怎麼計分?剩 10 張以上為什麼加倍?

輸家按剩牌張數付分:剩 1 到 9 張每張 1 分,10 到 12 張每張 2 分,13 張一張沒出每張 3 分。例如剩 10 張付 20 分,剩 13 張付 39 分。剩牌越多說明出得越少,所以罰得越重。

鋤大地的分數是累計的嗎?贏家能得多少分?

常見的玩法是每局只給輸家記罰分,打很多局後比較誰的罰分最少。本站每局單獨結算:三家的罰分同時付給贏家,贏家得到三家之和,四家合計為零。分檔方法與常見玩法相同,只是換成收付的方式顯示,不跨局累計。

大老二可以復原出牌嗎?

不可以。出過的牌其他三家都已經看到,所以本站不提供復原。拿不準時可以先點提示,查看一手符合規則的出牌。

Big Two、鋤大D 和大老二是同一種遊戲嗎?

是同一種遊戲的不同叫法。鋤大地和鋤大D是香港、廣東一帶的叫法,大老二是台灣的叫法,Big Two 是英文名。各地細節略有不同,本站採用四人、52 張、方塊 3 先出、五張牌型互壓的常見規則。